Comme tout deck, ce deck part d'une idee. Et comme toute idee, cela part d'un element déclencheur. Ici, je suis parti d'un constat tres simple : Ophidien j'aime pas. D'accord c'est tres bien c'est un bon moteur de pioche au long terme, mais c'est tres lent, fragile donc facilement gerable par l'adversaire et ca coute 3.
La chose qui suit naturellement c'est l'infiltrateur ombremage c'est pas mieux? Les pinpins n'hesiteront pas a repondre Shadowmage est meilleur oh le nul eh! Ce a quoi les experts repondraient sur le meme ton par non c Ophidien ouah le nul eh! A votre avis lequel des 2 a raisons? Pourquoi ? Ne vous y trompez pas la reelle capacite intessante de shadowmage est qu'il est imblocable. Le grignotage de point de vie est une broutille. L'avantage d'ophidien est de sortir tour 3 avec un drain. Et c important... TRES important!
Toutefois, l'idee d'un deck avec m'est venu. Ophidien etant le moteur de pioche inconteste et incontestable de BBS, le cheminement naturel est de se demander si ca profiterait pas au sacro-saint bleu pur de lui adjoindre du noir pour muter en dark BBs (ou BBBS). Constatant que ce cela n'existait pas dans la base j'ai monte cette liste non definitive.
La lenteur impose par ombremage ouvre cependant beaucoup d'option. Il se tournerait plutot vers un metagame controle, aggro/controle, combo que aggro pur, le BBS normal luttant deja bien face a aggro (enfin je trouve, meme si ca depends de l'aggro :) ). La lenteur des shadowmage serait moins un probleme.
Je suis parti du BBS de thrond version metagame aggro/controle, mais il a mute. J'ai essaye de me rapprocher le moins possible de hulksmash ... et de keeper. Toutefois, j'ai splashe 4 rouge de side ... et 1 vert! Ca denature pas mal l'esprit je trouve, mais c'est une concession oblige pour ReB :). Maintenant, c'est un controle/aggro (et pas le contraire :) ).
(i) Modifs MD par rapport a BBS
-4 Ophidien
+4 Ombremage
Bon ben c'est pas la peine de justifier, c'est un axiome! C'est pour cela que ce deck a ete monte. C moins ok mais c "l'ame" du deck.
-4 Contresort
+4 Duress
On n'allait pas briser la solidite de la base monocolore de BBS pour mettre juste les infiltrateurs!! Les duress sont evidemment la premiere chose qui interesse BBS. pour maintenir l'equilibre du BBS et le maintenir a 18 "anti-sorts" duress prends la place de counterspell. Certes duress est surement moins efficace que le "bete" counterspell, mais coute cher et permet de voir la main, ce qui est interessant pour savoir ensuite koi contrer. Au final, BBS n'y perd pas trop.
On pourrait s'arreter la et juste splashe le BBS avec 4 underground sea et la mox et quelques marais. Les fetchs assurant de pouvoir jouer ces 8 sorts. Mais les candidats encore interressants existent en noir les tuteurs notamment. J'ai donc voulu poursuivre et faire un vrai bleu/noir sur le principe du BBS.
-1 Preceptrice mystique
+1 Precepteur vampiric
Bon ben la, inutile de faire un dessin, BBS y gagne. Meme si attention au -2 ( :) ). Pourquoi me direz-vous?? Alors que c'est bien connue dans un deck comme ca c les instant que l'on va chercher (des contres, trall, walk, Y... Euh je derive). Mystical ne fait pas -2 et est trashable a la FoW! Mais vous allez comprendre plus tard. Quand on va en venir a la surprise du deck.
La on se dit que 4 underground sea, c'est juste pour 9 sorts. Certes, on va avoir le noir rapidement par les fetch, mais la moindre waste risque d'etre penible. Donc il va falloir de l'underground river. Donc
-1 Retour aux notions de base
+1 Demonic tutor
Bon d'accord c'est une perte consequente, mais je pense que le tuteur comble cela par sa formidable "polyvalence".
Bon ensuite j'ai continuer pour pousser le principe :
-3 Erreur de visee
+2 Cunning Wishes
+1 mana leak
La perte de vitesse est hallucinante!! Mais Cunning est une Reb pour 2RU, ca reste 1 contre! Certes moins bien que misdi pour contrer mais BEAUCOUP plus polyvalent. Face a aggro tres aggro, il faut imperativement les sider. Mana leak parce qu'en bicolor c bien.
-4 Brainstorm
Aie!!! Faut pas touche a ca!! Ben... Pareil c'est un test
+2 Recoil
De la bonne gestion polyvalente pas CD. Cher. Sert contre plusieurs archetype comme trix (enfin avant le donate bien sur :) ) et surtout hulksmash (enfin je trouve).
+1 Fact or Fiction
Un peu de CA quand meme. Ca devient vraiment lent comme deck!!
+1 Necropotence
.............. Je sens comme un froid la!!! Je ne suis pas encore sur qu'elle y reste, mais pour l'instant elle a ete tres efficace. Inadapte face a aggro, face aux autres elle permet de faire pas mal de CA assez vite. Plus l'autre est controle, plus vous pouvez en abusez. Bien sur il faut arriver a avoir au moins 1 shadowmage pour continuer a piocher sinon c foutu :). Elle peut vous faire perdre si vous ne prenez pas garde. Rappelez-vous que la posez est un pari car au long terme elle est CD... Mais au court elle en fait plein. Je souvent tenter le pari et ca a passer...mais pas toujours.
Je tiens pour l'instant a la maintenir MD (donc metagame controle). Elle met du piment et permet de ponctuellement rattrape ou depasser son adversaire en CA, voir de beaucoup si elle arrive tot (ce qui n'est pas forcement une connerie... Si shadowmage suit au tour suivant). Une nouvelle fois c pas hulksmash!!
-2 Morphelin
-1 Masticore
+2 Negateur
+1 Psychatog
Voila pourquoi le deck Controle/aggro lol (necro un peu aussi :))!! Negat Pareil vs Sligh c pas glop, mais face a keeper, tour 1 pour faire du beatdown ca le fait! Psychatog et morphelin pour faire la compet :). Superman part favori dans ce deck car Necro, FoW MD, skeletal et Y will de side, c pas tres combo avec psychatog :).
(ii) La mana base :
2 Dark Ritual
Euh tu joues controle!!! C koi cette bouse??? Reponse : Negat tour 1+necro... Nouvelle remarque : trop de slot!!... Reponse ame du deck!... Mais c lie au maintien de necro!
Classique
1 Black lotus
1 mox sapphire
1 mox jet
1 mox ruby
1 sol ring
le "hard"
4 underground sea
2 underground River
2 City of Brass
2 Volcanic island
fetch
4 Polluted delta
Spoil
1 LoA
1 Strip
bon... Ca devrait aller a peu pres.
(iii) Le side
2 cunning Wish sont MD, il faut donc en tenir compte dans le side.
4 ReB pour pouvoir contrer en premiere partie puis eventuellement les rentrer.
1 edit vs superman puisque les autres ont recoil.
1 Recoil vs hulksmash et si eventuellement ca urge de le faire en 1er partie (sous la pression sans contres, en reponse au donate par exemple face a trix). C discutable.
1 Hurkyl's rekall ... on sait jamais!
1 Perte et fracas, vs MUD et stax (peut-etre d'autre), mais c trop lent, a revoir je pense.
1 Asphyxie peut toujours servir, ramene amener MD toutefois je pense
1 Divert !! Oui ben c pas mal, meme pour 4 de changer de cible un sort (tral??). MD vs sligh!!
1 Volonte de yaugzebul, mais ...enfin...
1 Regard du squelette Ben on joue noir et controle et cunning wish. Le deck s'appele dark BBS, ca l'empeche de pouvoir empreinter des cartes a keeper.
1 powder Keg meme avec ca c pas gagne face a aggro!
1 Mind twist Eheh Dark ritual finalement ca va pas si mal :).
... et 1 Berserk fais chier ca rends quadricolor c plus l'esprit du deck! Mais c marrant a la premiere pour accelerer la possibilite de kill par cunning. C une "fantaisie"
(iv) Commentaire
Est-ce que je ne sentirais pas une pointe d'incredulite dans l'assistance? Ce deck un concept. En fait, c'est Controle/aggro. Quand on sait que quand le noir se fait aggro, c souvent en suicide, et bien ce deck reellement bleue noir avec 1 cartes rouge (Rack) et 1 une verte (fastbond) de side donne un peu d'aggressivite a BBS,... mais la sienne :). Pas forcement utile comme pour shadowmage et surtout necro puisqu'en bleu y a sans doute mieux, mais cela donne du punch (sauf ombremage) au control. C deck est donc un... Controle/suicide!!!!
Gloups, quel concept!... nul a chier :). Eh bien pas tant que ca. Face a aggro, surtout sligh et surement stompy, c vraiment chaud. TNT ca va encore :). lol. Face controle et bien ca va bien!! Le reste encore trop peu de test.
(v) les matchup
*Keeper : Eh bien c un match up relativement favorable. Vous devez contrez le max de ses CA, arriver a poser necro en abuser ... mais trop (descender a 7) pour prendre definitivement le controle avec des shadowmages et des contres a profusion. Finalement, posez Psy ou morph et tuer. La necro ne doit pas etre posez a la va-vite! Il faut assurez qu'elle passe et ensuite la proteger elle et en plus 1 shadowmage. Face aux possibilites faramineuses de Keeper, ca fait beaucoup. N'oubliez pas qu'elle vous fait un gros gain ponctuellement, les points ne sont pas un probleme ici donc vous allez bien vous gavez, mais au long terme elle est CD. 1 Shadowmage sur la table comblera ce CD, mais ne vous donnera pas de CA. Elle peut etre pose tres tot, mais alors vous prenez un gros risque. Cela vous donnera un net avantage et vous permettra de prendre facilement le controle... Mais keeper a les moyens de faire durer et de vous rattraper au CA. Donc c un gros pari!! Il peut etre payant cependant.
Virez 2 Recoil, 1 Cunning wish (sisi, je prefere 1 contre a 1 qu'a 4 :) ), 2 Mana leak, rentrez 3 ReB, Regard du squelette et mind twist (du CA!).
Cela risque de donner des matchs epiques. moi j'y ai passe 4 heures en 3 matches et demi.
A+ pour les match-up et le side
Debut des tests :
Cloudy Sky - Burning Keeper 3/1
Cloudy Sky - Ancient combo 2/0
Cloudy Sky - TNT 1/0
Cloudy Sky - Rector trix 2/1
Sligh - Cloudy sky 7/4
The Shining - Cloudy Sky 1/0
Stax - Cloudy Sky 1/0
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