Bon alors... Ouais sur le principe mais quand même bof.
Déjà pour etre Jund, il te manque du noir, là tu rentres dans la catégorie des RG aggro.
Ensuite le deck est bon (il ressemble pas mal à mon propre RDW, un peu plus lent en early je pense mais plus aggro en mid game), mais il y a qqs trucs qui me genent :
- Le diable : Tu ne fais déjà pas beaucoup de CA, alors jouer une bestiole qui fournit sa propre solution à l'adversaire, à titre personnel je reste très mitigé, en mid game, la plupart des jeux auront des solutions, et en early il y a mieux pour mettre la pression, sachant que tu as déjà pas mal de bestioles T1.
- Fourbe de cuisine : C'est très fort dans les jeux qui ont besoin de temporiser, ce qui n'est vraiment pas ton cas, et il te prennent la place de cartes qui rajoutent de la pression, genre Elemental d'etincelles de l'enfer, Boule fulgurante ou Tonnerre de l'enfer, par exemple (ou plus de Volée sulfureuse)
- Trace d'arc electrique : Super cartes de side, en main deck dans le meme esprit rien ne remplace Brasier calcinant...
L'esprit du jeu reste très bon quand meme, et c'est clair que le Geist etrangleracine c'est un peu LA bestiole haste à CCM 2, ce qui manque le plus en rouge.
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