[EDH] Riku of two reflections 20230317
modifié il y a 13 mois par
Maindeck : 99
| • Acheter ||
MTGO (0 TIX)
• Export ||
Visualiser en mode texte (mes prefs)
38 Terrains
6 Enchantements
8 Éphémères
11 Rituels
Cartes par Type
3
35
6
8
11
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
3
17
13
34
Ter Art
Mana Curve
0
1
5
13
12
6
15
9
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

knightseb
Houilles, FRANCE
Commentaire sur le deck
le 17/03/2023 15:08
Voici mon deck Riku en multijoueur. Maintenant, j'ai enfin un edh avec du bleu qui me plait !

Le deck fonctionne autour de riku et des nombreux piocheurs présents pour avoir toujours quelque chose à jouer. En général, Rite de duplication et Vague de genese terminent les parties. Vies parallèles et doubling season fonctionnent plutôt bien avec les copies créées par Riku et les quelques cartes à tokens/marqueurs.

Idées :
+ de récursion : Holistic Wisdom, Mnemonic Wall
+ d'ETB triggers : Mindclaw shaman, Tornado Elemental, Palinchrone (combo mana infini facilement), Chancelier de la forge (tokens), Warstorm surge, Chimère inconcevable
+ de mana : Muse née des graines, dictate of Karametra, Regal Behemoth, Growing rites of itlamoc, Mana flare, Realm seekers, Palinchrone
+ de pioche : Dictate of kruphix, Elemental Bond, Runic Armasaur, Lifecrafter's bestiairy
+ de copie : Sakashima, Stunt double, Mercurial pretender, Gigantoplasm, Identity thief, Helm of the host, Blade of selves, Copy Enchantement, Phyrexian Metamorph
+ de removal : Magmatic force, Pongify, reality shift
+ de Wraths : Hour of devastation
+ de sorts gratuits : Etali, Stolen strategy, Swarm intelligence
+ de autre : Expropriate, See the unwritten

MAJ 28-12-2011
- Rassembler les spécimens (trop situationnel), avatar of fury, nucklavee, collective voyage, meloku, reito lantern, tribute to the wild, minamo
+ Sakura Tribe elder, Portrait craché, Oblivion stone, Lurking predators, Echarde de cristal, chord of calling, beast within, 1 ile

MAJ 01-02-2012
- 1 Montagne
+ Tour du reliquaire

MAJ 17-03-2012
- Chuchotements de la muse, Echarde cristal, Trou dans la coque, Edric
+ Evacuation, Krosan grip, Diables brisecharme, Végétation explosive

MAJ 06-06-2012
- 1 foret, mage d'écho
+ Refuge de l'alchimiste, Navigateur morne-oeil

MAJ 30-06-2012
- Sturmgeist
+ Regrowth

MAJ 09-08-2012
- Chronarque d'izzet
+ Archéomancienne (fait la même chose pour moins cher)

MAJ 21-09-2012
- Titan primitif (banni au 20/09/2012)
+ Revendication de Linciel (ou Wood elves ou farhaven elf à tester)

MAJ 21-11-2012
- 2 ile, 1 foret, jambières d'éclair
+ Izzet guildgate, Transguild promenade, foret de karpluse, Feux de la yavimaya

MAJ 05-01-2013
- Evacuation, Intet, Revendication de linciel, Oracle de mul daya, Plaque de sombracier
+ Faille cyclonique, Plaie des hauts de Kher, Boundless Realms, Reiteration, Echarde de cristal

MAJ 13-02-2013
- Conseil des faeries, Village arboricole, Simic Sky swallower, Génitrice dragonne
+ Sylvan primordial, Diluvian primordial, Yavimaya Coast, Shivan Reef

MAJ 14-04-2013
- Vision de l'avenir, Invoke the firemind, Artisan de Kozilek
+ Urban evolution, Conscrits zélés, Doublure

MAJ 02-06
- Mizzium transreliquat, Flowstone slide, 2 iles
+ Plasm capture, Progenitor Mimic, Exotic orchard, Kessig Wolf run

MAJ 24-07
- 1 montagne, Diable brisecharme
+ Stomping ground, vagabond du maelstrom

MAJ 10-08
- ruines de l'académie (seulement 4 artefacts)
+ 1 ile

MAJ 29-08
- 1 ile
+ Hinterland Harbor

MAJ 10-02-2014
- Sylvan Primordial (banni au 07-02-2014)
+ Vesuvan Doppleganger

MAJ 06-04-2014
- Frost titan, Evolution urbaine
+ Prophet of Kruphix, Curse of the Swine

MAJ 18-07-2014
- Plasm capture (cher)
- Plaie des hauts de kher (cher à l'utilisation et pas combo avec une copie)
- Doublure (je copie rarement les créatures mortes)
- Portrait craché (je n'utilise quasiment jamais le retrace)
+ Ardeur (très fort avec riku)
+ Soul of the harvest (pioche !)
+ Balefire dragon
+ kiki-jiki

MAJ 09-12-2014
- Feux de la Yavimaya + Temur Ascendancy (upgrade !)

MAJ 08-07-2016
- Prophet of Kruphix (bannie)
- Rupture spire
+ Clever impersonator
+ Frontier bivouac

MAJ 28-12-2016
- Oblivion Stone, Blue sun's zenith, Crystal Shard, Archeomancer
+ Mind's Dilation, Shaman of the great hunt, Temur Sabertooth, Greenwarden of Murasa

MAJ 30-10-2017
- Spell crumple, Parallel lives (peu de cartes qui en bénéficient au final), Sphinx of Uthuun (j'ai de meilleurs piocheurs)
+ Dualcaster Mage (copie mes sorts et ceux de mon adversaire, complément de reiterate), Zendikar Resurgent (mana et pioche), Protean Hulk (tutorise 90% des créatures du paquet, combo avec Kiki-jiki)

MAJ 16-04-2018
- Yavimaya Elder, Doubling season (finalement overkill), Sphinx de Magosi
+ Rishkar's Expertise (pioche + sort gratuit), Sunbird Invocation, Rashmi, Eternities Crafter (Cascade)

MAJ 27-12-2018
- Mystic snake (colle à la main en général)
- Venser (à voir mais finalement ne fait gagner qu'un tour sur un sort)
- Aeon Chronicler (cher comme piocheur au final)
- Magmatic force (à voir, 3, ou plus, à chaque entretien, ça fait quand même le café)
+ Beast Whisperer : Piocheur
+ Tatyova, Benthic druid : Piocheur
+ Panharmonicon : Se passe de commentaires
+ Selvala's Stampede : Juste monstrueux !

MAJ 25-06-2019 (ajout d'idées)
- transguild promenade
- Copy Enchantement : Finalement assez peu utilisé et Clever Impersonator est hyper polyvalent
- Phyrexian Metamoprh : A voir
+ Reflecting pool : juste un upgrade
+ Bramble Sovereign : La soeur de Riku ;)
+ Regal Behemoth : En test, à voir si le Monarque est intéressant (j'ai quelques moyens de le récupérer en rejouant Regal Behemoth)

MAJ 22-06-2020
- Temur Ascendancy : Seulement 15 bêtes qui déclenchent le trigger. La célérité est rarement utilisée
- Elixir d'immortalité : Peu utile, souvent une carte morte en fait
+ Stolen strategy : Handicape mes adversaires et me permet de jouer plus de sorts qui pourraient m'être utile (et c'est combo avec Riku)
+ Insidious Will : Toolbox !

MAJ 14-10-2020
- Izzet Guildgate
+ Sulfur falls : la même en mieux

MAJ 29-12
- Protean Hulk : je ne joue pas de combo quasiment
+ Combustible Gearhulk : très fort ici

MAJ 14-01-2021
- Curse of the swine : bien mais très très cher
+ Kodama of the east tree : excellent ici

MAJ 01-07
- Starstorm : mana hungry
- Regrowth
- Deadwood treefolk : A voir mais j'ai déjà pas mal de récursion
+ Reap : upgrade de regrowth
+ Rapid Hybridization : Je manque de removal
+ Saheeli's artistry : Combo avec Dualcaster mage, dans le thème du deck, en test

MAJ 01-10
- Boundless realms : très fort mais très cher. A voir
- Indrik Stomphowler
+ Farseek : facilement copiable
+ Reclamation sage : moins cher qu'indrik

MAJ 25-03-22
- Chancellor of the spires : utile mais cher, à voir
+ Farhaven Elf : Ramp

MAJ 17-03-23
- 3 bouncelands, raging ravine : lents
- Regal behemoth : trop cher
- Stolen strategy : lent
- Fierce empath : lent
+ Temples
+ Cinder glade
+ Goblin Anarchaeomancer : Ramp
+ Frontier siege : A voir, en test
+ Wandering Archaic : Très fort, en test.
haut de page - Discussion : page 1

anonyme
le 21/12/2011 0:06
minamo ne sert à rien ici si je ne me trompe pas ? tout ce qui pourrait etre légendaire est à éviter dans rikku de toute façon

a par pour dégager ruines de l'académie ... qui elle meme ne sert a rien vu que tu as 3 artefact dans le paquet
qui ne mérite pas 3 mana et une pioche pour les recuperer

un ulamog ou un kozilek c'est mieux qu'elixir d'immortalité

voyage collectif est trop avantageux pour l'adversaire je trouve
et rassembler les spécimens est pas copiable en plus d'être cher
je lui préfèrerai ray of command plus polyvalent
papy sakura n'est pas la ?

sinon il est bien violent c'est un bon deck

Grom
knightseb
Houilles, FRANCE
le 22/12/2011 23:19
Effectivement, Minamo n'est pas vraiment utile. Je conserve ruines de l'académie pour remonter Répliquant ou Metamorphe phyrexian. Ca peut changer.

Pour remplacer Elixir, je suis d'accord mais je n'ai aucun eldrazi légendaire.

Voyage collectif est sur la watch list. Je ne sais pas par quoi le remplacer pour l'instant et même si ça accélère tout le monde, avec Riku, je devrai garder un petit avantage. A surveiller.

Rassembler les spécimens est en test mais voler un titan/eldrazi/vengeur de zendikar/floppée de tokens, ça me parait violent ^^

Pour Papy, c'est un oubli mais quoi virer pour le mettre ?

Content de voir que mon approche de Riku te plaise bien qu'elle soit bien différente de la tienne ;)
Naztymind
Velizy-Villacoublay, France

Légende
le 23/12/2011 12:47
rassembler les specimens ne prendra jamais plus d'une bete si le gars est pas con
autant mettre portrait craché qui est immensément mieux et qui lui est copiable

tu peux par exemple virer voyage collectif pour mettre papy

et pour ruines il serait peut etre interressant de rajouter une stone
jackalicehlv
Fucking Kamikazy!!
le 25/12/2011 2:38
meloku c'est juste pour faire du bloqueur ?

Forgotten Ancient, Avatar of Fury, Sphinx of Magosi, Intet je n'aime pas personnellement

Nucklavee est sous optimise au niveau du bleu car elle ne renvoie quasiment rien à part rassembler les specimens...

ça m'etonne que tu n'aies pas mis predateurs caches
cloudstone curio c'est drôle, et crystal shard c'est fort

que penser de gamble ? beast within, pongify, intelligence irresistible, simulacre, arbitre silenieux (?)...
jackalicehlv
Fucking Kamikazy!!
le 25/12/2011 2:40
et tous les tuteurs vert : corde d'adjuration, gsz, tooth and nail
knightseb
Houilles, FRANCE
le 28/12/2011 17:47
GSZ, Tooth and nail => J'ai pas.
Intelligence irrésistible a l'air sympa mais ça coûte 6.
Simulacre, je n'en ai qu'un seul, dans un autre deck mais ça va rentrer. Faut que j'en récupère.

Bonne remarque sur nucklavee.
anonyme
le 06/07/2012 15:40
On peut remplacer le Chronarque d Izzet par la archaeomancienne de m13?
knightseb
Houilles, FRANCE
le 12/07/2012 11:48
C'est prévu en effet.
enetari
le 13/07/2012 1:05
anneau solaire?mind's eyes?
knightseb
Houilles, FRANCE
le 13/07/2012 9:45
- Simulacre solennel : il pourrait rentrer dans le paquet mais il reste moins bon que Portée du kodama ou végétation explosive si Riku n'est pas sur la table.
- Mind's eye : J'ai déjà suffisamment de pioche dans le paquet. De plus, ça attire les anti artefacts et ça consomme énormément de mana. Et j'en ai rarement de disponible pendant le tour de mes adversaires.
- Sol ring : très bon en début de partie mais fragile et presque inutile en fin de partie. Je préfère mettre en jeu des terrains plutôt que d'utiliser des sources de mana artefact dans un jeu qui joue du vert.
Naztymind
Velizy-Villacoublay, France

Légende
le 22/04/2013 16:31
sphinx consacré c'est mieux que sphinx de magosi ...
jackalicehlv
Fucking Kamikazy!!
le 24/07/2013 23:27
La perle: Spelljack.
nicoG2
Géant
le 02/07/2014 3:31
la force magmatique ne me parait pas démente: aucun effet immédiat à prendre sur kkun jouant des antibêtes instant, ne cascade pas avec vagabond du maelstrom, requiert ton général et pas moins de 10 manas pour coller 6 à l'entretien de chaque joueur.
Pourquoi pas un Palinchrone à la place , qui lui se cascade et combote token et mana infini avec ton général?
en outre c'est dommage de préférer Temple de la fausse divinité à Sol Ring en commander multi.
nicoG2
Géant
le 19/02/2015 21:56
un bon vieux Inferno old school plutôt que Disaster Radius.
certes ça tue ton général comme le fait acte blashphématoire mais c'est un bon finisher ( avec ton général qui double l'effet) , c'est instant et ça peut gérer de l'arpenteur.
haut de page - Discussion : page 1