Archive Standard [SOM - AVR] - Amulette de vif-argent
modifié il y a 143 mois par
Maindeck : 60
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Terrains et réserve non comptabilisés

koemen
Commentaire sur le deck
le 01/06/2012 16:11
Voici un ancien projet de deck pour le T2 [SOM-AVR], basé sur l'Amulette de vif-argent

Cette artéfact a l'amabilité de coûter 4 manas incolores pour être joué comme pour être activé. C'est accessible, mais un peu cher quand même pour l'activation. Alors que nous propose cet artéfact? Rien de moins que mettre sur le champ de bataille une carte de créature de notre main pour 4 manas.
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A PARTIR D'ICI LE COMMENTAIRE N'EST PLUS A JOUR. Je remettrais ce deck à jour pour le T2 après le départ du bloc Cicatrices de Mirrodin si l'Amulette de vif-argent est réeditée dans Magic 2013.

Qu'avons-nous comme créature susceptible de nous intéresser dans le format T2? Mais le second bloc Mirrodin nous offre des perles rares, en particulier dans la Nouvelle Phyrexia. Jin-Gitaxias, augure du Noyau par exemple, véritable monstre de "card advantage".
Cette amulette permettrait également de jouer les différents "Chancelor" de la Nouvelle Phyrexia en suffisamment d'exemplaires pour que leurs effets respectifs se déclenchant s'ils sont dans la main de départ soient effectifs assez régulièrement. Je pense en particulier à Chancelière de l'Annexe, une carte nous assurant, si elle est dans notre main de départ, que l'adversaire ne jouera rien pendant son premier tour. Mais l'idée des "chancelor" a été dépassée par une suggestion de dark55 concernant Démon scarifié de runes. Ce démon est efficace et correspond parfaitement à l'idée du deck puisqu'il possède une capacité monstrueuse malgré un coût de mana bien trop élevé. Le deck comprend donc une petite boîte à outils comprenant Emperion de platine, contre les decks agressifs, Colosse de pestacier, un très bon moyen de gagner, et Jin-Gitaxias, augure du Noyau, voir plus haut (l'utilité de ce dernier n'est pas encore confirmée).
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Plusieurs questions se posent ensuite. Comment s'assurer de jouer Amulette de vif-argent? Comment la protéger dans un environnement de jeu avec tant de solution contre les artéfacts? En admettant que l'on joue l'Amulette de vif-argent, comment la jouer au plus tôt et comment tenir les tours précédents son arrivée? Quelles couleurs permettent de répondre au mieux aux questions précédentes? Quand est-ce qu'on schtroumpfe?
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Pour ce qui est de la protection de l'Amulette de vif-argent, dark55 a suggéré Bénédiction de l'apôtre. Cette dernière était mise en réserve, puis a été remplacée par Morguesort qui est 0/4. Quoi d'autre? Cercle de l'oubli est réédité dans Magic 2012. C'est une idée.
Sinon, il y a Archange indomptable qui donne le linceul aux artéfacts que l'on contrôle à condition de contrôler trois artéfacts ou plus. Ce serait envisageable si une créature n'était pas si fragile...
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Tant de questions et tant de réponses possibles rendent ma réflexion difficile. J'ai besoin d'aide pour approfondir mes idées, pour explorer les sentiers vierges et attrayants que forment les possibilités de decks inexistants. Ce deck dont je vous demande d'ériger la liste avec moi sera peut-être prochainement présent sur les tables de tournoi du Type 2.
Enfin, peut-être...
En bref, ce deck est une ébauche. J'ai besoin d'idées constructives, pas de commentaires insipides, inintéressants, désobligeants, ou tout simplement incompréhensibles. Si vous avez une idée, quelque idée que ce soit, faites en profiter l'assemblée, ou moi au moins.
Merci d'avance.
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Les bases du deck sont établies. Le deck sera tricolore %G%W%U. Le vert pour Oiseaux de paradis et Titan primitif, le blanc pour Cercle de l'oubli et Jour de condamnation, le bleu pour Fuite de mana, Contemplation, Titan de givre et Jin-Gitaxias. Ensuite viennent Amulette de vif-argent, la carte qui sert de base au deck, Sphère des soleils, qui permet d'obtenir le mana qui nous manque (y compris le deuxième mana coloré de Jour de condamnation), et Emperion de platine, comme le dit Blackthunder "ca brise une game contre aggro". Je tiens à préciser que c'est en très grande partie à Blackthunder et ses idées aussi intéressantes que constructives que l'on doit cette base de deck. Merci à lui.
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Innistrad révélée, il n'y a pas grand chose à se mettre sous la dent. A part Garruk l'Implacable qui peut servir en tant que carte de gestion contre Aggro, puis qui peut chercher une créature dans le deck s'il survit. Sinon, il n'y a que Dragon du bûcher qui soit plus ou moins intéressant à poser avec Amulette de vif-argent en Innistrad. Ce ne serait pas bien grave si Innistrad n'apportait pas Stony Silence, une carte anti-Cosse de gestation, mais aussi anti-amulette.
Le deck ne semble plus très prometteur... Peut-être qu'en rentrant 4 Naturalisation en réserve...
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koemen
le 20/09/2011 20:49
Bien vu. Je rentre 4 Morguesort en réserve à la place des Bénédiction de l'apôtre. Toutefois, si Stony Silence est trop joué dans le format Type 2 à venir, je remettrais sûrement Bénédiction de l'apôtre.
Dans le même ordre d'idée, une idée pour rentrer 4 Naturalisation en réserve contre le silence?
kedilaw
Melun, France


DRAGON
le 20/09/2011 20:50
beaucoup de sort à invocation de 1 vont disparaitre bientôt : inquisition, duress, percesort entre autre(ca fait quand même bcp de carte clé qui était joué en contrôle)
Faux-pas mental à t'elle encore vraiment ca place dans le format T2.
Ca pourrait sortir contre naturalisation.
Après je vois pas trop.
spikeff
le 20/09/2011 20:56
pourquoi ne pas jouer le grand architecte et en faire un mono bleu controle ou encore bleu blanc, car avec cette créature sa deviens très facile de jouer l'amulette.
koemen
le 20/09/2011 21:11
A Kedilaw:
Remarque pertinente. Toutefois, je craignais MBC ou contrôle pour Extraction chirurgicale. Je verrais selon le metagame.
Pour l'instant, je remplace Faux-pas mental par Naturalisation.

A spikeff:
Le vert m'offre Oiseaux de paradis, qui me permet d'activer Amulette de vif-argent au tour 4, Titan primitif, qui m'offre la possibilité de jouer mes créatures à Coût Converti de Mana élevé sans l'amulette, et Naturalisation pour lutter contre Stony Silence. Donc je garde le vert.
Le blanc m'offre Jour de condamnation et Renforts qui tombent à pic, en plus de Cercle de l'oubli. Donc je garde le blanc.
Je suis au moins d'accord avec toi sur un point, le bleu est essentiel au bon fonctionnement du deck.
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