Le principe du deck est d’abuser de la capacité d’Animar et du pool d’interactions d’UGR pour créer des engins divers (afin de tuer avec de l’infini (Plein de mana, Animar grosbill, Plein de draw, etc…). Le reste est principalement constitué de protection, de tuto et d’accélération, l’astuce étant de jouer un nombre assez important de bestioles pour rentabiliser le général.
Les principaux engins que j’ai pu débroussailler sont les suivants :
1°)
Aluren : Classic stuff. On se démerde pour poser Aluren et faire des trucs insanes à partir de là. Les principales créatures utilisées sont
Shrieking Drake/
Dream Stalker/
Physalie pour rendre Animar infini, vu qu’elles n’ont pas besoin d’autre chose pour faire un engin, ce qui nous amène à des compléments d’Aluren :
Cloudstone Curio et/ou
Equilibrium.
Ces deux-là nécessitent deux bêtes en dehors d’Animar pour être sweet. L’objectif est d’enchaîner des bestioles pour gratuit ou 1 par bête avec
Équilibre. On peut utiliser
Clique Vendilion,
Raven Familiar et
Oracle annelé pour piocher,
Physalie pour bouncer,
Plaxmanta pour protéger,
Exarque fourbe pour taper ou faire du mana infini et enfin
Empathe farouche ou
Imperial Recruiter pour tuto tout ça. Dans ce setup, on peut aussi faire mana infini avec
Earthcraft, mais c’est un poil overkill.
2 °) Eartchraft : Deuxième carte à engin vu qu’elle tient pour elle. Généralement, ça sert à rendre animar supra fat en jouant
Shrieking Drake et consorts pour pas cher, prendre un mana, le bouncer et on recommence. C’est aussi la raison pour laquelle je ne joue pas
Kavru cornu (2 colorés = Pas bien).
3°)
Palinchrone : Dernier gros engin qui a l’avantage d’être facilement tutorisable mais qui demande un setup plus avancé : Pour du spell infini, minimum 6 lands et 3 compteurs sur Animar. Pour du mana infini, minimum 7 lands et 2 compteurs sur le gros papa. Pour du bonus et un mal de crâne, on peut ajouter du land qui fait plus d’un mana (
Simic Growth Chamber).
4°)
Defense of the Heart/
Tooth and Nail : Pas des engins mais des kills classiques au
Kiki-Jiki, brise-miroir/
Deceiver Exarch.
A partir de là, si on ne tue pas encore avec Big Daddy, on peut piocher la bibliothèque avec
Sage primordial, bouncer le board adverse avec
Écumèbe tyran/
Capsize, tuer les bêtes adverses avec
Duplicant, utiliser le mana infini tuer avec
Banefire ou
Serpent d'éclairs, gigoter avec
Survie du plus apte. Je ne vais pas faire la liste des interactions, ce serait trop et j’ai déjà assez détaillé. Pour le reste du pack, on compte de l’accélération pour Animar tour 2, de quoi tutoriser et filtrer, de la protection (
Plaxmanta/
Morguesort/
Sylvan Safekeeper/contres) et d’autres utilitaires sympathiques pour de la toolbox.