[peasant] Célébration
modifié il y a 154 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
Visualiser en mode texte (mes prefs)
Cartes par Type
10
8
12
8
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
22
18
Ter Art
Mana Curve
0
4
16
12
4
0
0
2
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Arthis
Commentaire sur le deck
le 04/07/2011 2:49
Je me suis inspiré d'un jeu que je pratique en T2 envers vents et marées. Le jeu développe un grand nombre de jeton eldrazi que l'on peut utiliser en sacrifice sur la consécration du fourneau pour en payer en partie le prix et donc infliger 2 points de dégât sur des créatures ou le joueur adverse. A cela on ajoute pas mal de carte générant du CA car elles produisent pour la plupart des jetons en plus d'un effet : créature en jeu, terrain supplémentaire et dégâts direct.

Le jeu

Les terrains :

- Des forêts et des montagnes en nombre égal.
- Caverne oubliée et Halliers tranquilles sont là pour me permettre d'avoir autre chose qu'un terrain en milieu de partie
- Étendues sauvages en évolution permet de fixer la base de mana et est synergique avec l'enchantement Célébration du fourneau puisqu'il se sacrifie

Les créatures :

- Envahisseur de nid est la créature drone la plus rapide et permet de poser deux créatures pour le prix d'une. Une 2/2 et un "producteur de mana".
- Prédateur de Kozilek est la version un poil plus grosse avec 2 jetons eldrazi. Trois bestioles pour 1 carte, c'est sympathique.
- Main d'Emrakul est le gros monstre du jeu. On peu le sortir via les jetons rapidement ou alors en fin de partie si on été contraint de nettoyé constament le terrain.

Les sorts :

- Foudre en 4 exemplaires est un moyen de calciner une créature ou de finir le joueur adverse surtout pour juste %r.
- Manamorphose est une carte qui se remplace toute seule, aide à fixer le mana et permet d'être rarement ennuyé. Je pourrais mettre 4 sorts de dégâts direct de plus comme Incinération mais ça aide tellement parfois ^^.
- Célébration du fourneau (U). C'est la machine à faire des choc. Très synergique avec les jeton eldrazi et les étendues sauvage en évolution, ce petit enchantement permet de nettoyer la table ou d'attaquer les points de vie adverse. C'est polyvalent et pas trop cher à jouer.
- Bombardement d'assaut permet de lancer ses jetons au combat en collant 1 point de dégât par jeton puis en les sacrifiant à la célébration. Cela peut mettre de sacrées salves quand les jetons pullulent.
- Naissance de la progéniture. Trois jetons en une carte mais qui se retrouve morte si on a pas un jeton en jeu. Cela reste malgré tout une belle source de bloc et le moyen d'avoir du mana et des sacrifices rapidement.
- Souffle de prolifération. 1 point de dégât et un jeton. Très bien pour tuer des producteurs de mana, une créature X/1 pénible tout en générant un jeton.
- Spasme de croissance est un fixateur de mana doublé d'une source de jeton.
- Fécondité (U) avec les jetons eldrazi, c'est du bonheur en boite car il permet de se refaire une main.


La réserve :

- Pyrosalve est un classique des réserves ayant accès au rouge. Contre et destructeur de permanents bleus sur une même carte, on ne peut pas rêver mieux.
- Douleur flamboyante pour faire la nique à Filins prismatiques avec le flashback en prime.
- En mille morceaux. Tant qu'à détruire un artefact, autant pour le même prix qu'un fracasser faire trois points de dégâts en prime.
- Naturalisation pour sa polyvalence.
- Moment de paix car cela permet de prendre une vague d'assaut tranquillement et deux fois.