Br Vampire / Bienvenue aux portes de Malakir
modifié il y a 153 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
| • Acheter ||
MTGO (0 TIX)
• Export ||
Visualiser en mode texte (mes prefs)
Cartes par Type
27
11
0
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
0
30
8
Ter Art
Mana Curve
0
14
18
4
2
0
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Blackthunder
Montpellier
Commentaire sur le deck
le 04/07/2011 17:30
Magic-villois, Magic-villoises, je vous salue !

J'aimerai vous présenter, à l'heure où Jace the Mind Sculptor et Stoneforge Mystic viennent d'être bannis du format Standard, un deck classique mais toujours redoutable dans le T2 : Br Vampire !
Etant donné qu'aucun de ces decks ne figure dans la base de donnée de Magic-Ville, je me propose donc d'essayer de vous faire partager ma sympathie pour mes amis a dents pointues.
Attention, ca va saigner...

INTRO

Il est évident que tout joueur de Magic a déjà affronté ce type de deck extrêmement aggressif (où Aggro pour les connaiseurs). Cependant, je me permet de vous présenter ce deck car, avec la sortie de beaucoup de deck Control, notamment Caw-Blade, Aggro, je pense, va revenir sur le devant de la scène. Et vampire sera surrement un des decks majeurs de cet été, avec Elf Vengevine, Koth Control et Tez Control. Humblement, je vais donc vous montrer les techniques d'attaques de la cité de Malakir...

Mécanique du Deck

Vampire est un deck bien à par, et ce beaucoup grâce (où à cause) d'une mécanique de jeu assez complexe. En effet, le deck n'est pas d'une facilité extrême a jouer, car il comporte énormement de synergie et donc beaucoup de choix s'offre à nous en même temps. Il faut donc savoir faire les bons afin de s'assurer une vitoire rapide et sans appel.
Le principe de jeu de vampire reste Aggro, c'est à dire tuer au plus vite notre adversaire. Pour ce faire, toute une panoplie de petites créatures et de blasts est a notre disposition. De plus, Vampire bénéficie de quelques avantage contre les autre aggro, tel que Boros par exemple. En effet, l'une des forces majeures de Vampire est sa grande stabilité en cours de jeu et sa capacité a gérer beaucoup de situation. Il est également important de dire que l'origine de Vampire fût de contrer les decks U/B control d'il y a quelques mois et donc, que le deck bénéficie de carte visant a contrer la stratégie de Control.

Composition du deck

Voilà la composition argumentée du deck vampire que je vous présente :

-La Mana Base
Avec 22 land, ce deck atteind son objectif de land, ce dernier se situant entre 22 et 24 land.
*Fetch land : Ces terrains particuliers font partie intégrante de la synergie des deck Vampire. En effet, ils permettent d'activer a outrance le pouvoir de la térrible Exécration de sang (carte qui sera détaillée plus tard, bien entendu)
*Étendues de Griffelave : Ce terrain a la capacité extraordinaire de se transformer en créature, en plus de fournir %R ou %B ce qui rentre parfaitement dans l'optique du deck. Malgré qu'il arrive en jeu engager, celà reste quand même un must dans le pack qui nous offre parfois la victoire.
*Sommet de crânedragon et Falaises de Coupenoire : Bi-land Classiques mais très importants pour le bon fonctionnemnt du deck.

Les Créatures
C'est ici que se trouve le coeur du deck, comme dans tous les decks Aggro. Elles sont au total 27 et réagissent, pour la plupart, entre elles. Voici une expliquation détaillée de nos bestioles :

Les Stars du deck :
*Exécration de sang : A tout seigneur, tout honneur. Cette carte est en effet l'une, voire la carte la plus importante du deck. Pourquoi me direz-vous? Tout simplement car cette carte est presque ingérable et ingérable tout cours pour de nombreux deck grâce a sa capacité récursive de touche-terre. Mais celà, ne s'arrète pas là car, lorsque votre adversaire est à moins de 10 Points de vie, cette créature peut revenir du cimetière et attaquer dans le même tour. Carte simplement géniale a mon sens.
*Patricienne des Kalastria : En voilà une carte "Magic". Cette petite créature vous permet de tirer profit de tous vos vampires allant au cimetière pour un simple mana %B. Alors autant en profiter et ecraser vos troupes contre les défenses adversaires. De toute manière, votre adversaire sait qu'il perdra des points de vie avec cette carte sur table. La question, c'est quand et combien?

Les petits frères :
*Gardien de la porte de Malakir: Voilà également une carte importante du deck, surtout si le format redevient Aggro. Pour 3%B, vous avez une 2/2 ET un anti-bête. Pas "bête" non?
*Lacérateur vampire : Une 2/2 pour %B, permet un contre efficace a Aggro (je pense a guide gobelin par exemple) et une bonne puissance d'attaque dans les premiers tours. Il faut tout de même faire attention a sa capacité si jamais vous vous êtes fait controlé. Mais généralement, celà n'arrive pas. Carte qui reste le meilleur Tour 1 du Deck.
*Traqueur de pouls : Cette carte et méchante, cette carte est cruelle, cette carte est parfaite pour nous. L'adversaire, qu'il bloque ou pas, prendra minimum un point de dégât. Et cette impuissance adverse a ne rien pouvoir faire (hormis les blasts) nous permet de mettre la pression pendant qu'on s'installe. Très bonne carte, et tout ca pour %B.
*Sortimage vampire : Cette carte culte a deux utilisations : La première est d'être l'anti-Planeswalker parfait, l'annihilateur de marqueur idéal. La seconde est d'être une créature parfaite contre aggro grace à sa capacité d'initiative
*Voyant de viscères : C'est cette carte qui nous permet de mettre rapidement en place de nombreuse combo dans le deck (Je détaillerai ces combo plus tard, dans le bonus). Carte importante, malgré qu'elle ne soit jouée qu'en deux fois.

le Finisher du Deck :
Héros du Contrefort d'Oxid : Mon choix s'est porté vers le chevalier rouge pour trois raisons. Raisons qui sont ses trois capacités respectives. C'est la carte Aggro du deck qui permet de tuer en un tour si elle est bien jouée.

La machine a tuer
Au total de 11, les sorts sont avant tout présent pour permettre a nos Vampires d'attaquer sur un chemin dégagé. Explication :
*Foudre : Un incontournable qui fait tout. Peut tuer une bête adversaire comme l'adversaire lui-même.
*Droit à la gorge : L'antibête par excellence. Efficace et peu cher.
*Ébranlechoc : Carte éfficace et récursive. Permet de tuer deux créatures adverses ou d'entammer sérieusement l'adversaire. Bonne carte à mon sens.
*Dislocation : Une petite attaque suicide mais qui permet de se tirer de situation embarrasante avec les gros thons. Carte nécéssaire et efficace à coup de mana variable.

Voilà, la première étape, le Deck de Base, est terminée. Passons a présent aux 15 cartes qui composerons notre Side Board.

Le Side Board
*Vandale maniaque : Il reste encore des artos dans le format, par exemple dans Koth control, Tez control, ou Aggro artos. Ils sont donc là pour gérer ces menaces.
*Oblitérateur phyrexian : En voilà une surprise ! Cependant, cette créature est juste ultime contre aggro et surtout, koth control. Elle permet de casser la game et fait win quasiment seule.
*Faux-pas mental : Une carte que j'ai beaucoup aimé dès sa sortie. Selon moi, contre certain deck control, voir aggro, elle peut se réléler très utile. Ne pas en abuser cependant.
*Trace d'arc électrique : Carte qui nous permet de respirer contre aggro. Malgré son défaut d'être un rituel qui lui vaut sa place en side, elle peut etre d'un grand secours dans certaines situations.
*Acte d'agressivité : Carte qui rempace Marque de mutinerie afin d'avoir un moyen de gérer Exarch Twin ou une grosse attaque (de titan par exemple). Elle peut également avoir le même rôle que Marque de mutinerie.

Voilà pour le Side Board. Il est maintenant temps de voir quoi sider et Contre quoi.

%R%RKoth Control%R%R
-2 dislocation
-2 Gardien de la porte de Malakir
+2 oblitérateur
+2 Vandale maniaque

%I%U%BTezzeret Control%B%U%I
-3 Droit à la gorge
+2 Vandal maniaque
+1 Dislocation

%R%RRedDeckWin%R%R
-2 Dislocation
-4 Traqueur de pouls
+2 Oblitérateur
+3 Faux-pas mental
+1 Droit à la gorge

%R%IKuldotha Rebirth%I%R
-2 Dislocation
-2 Ebranlechoc
-3 Droit à la gorge
-1 Heros du contrefort d'Oxid
+3 Faux-pas mental
+2 Oblitérateur
+3 trace d'arc électrique

%G%GElfBall%G%G
-2Dislocation
-2 Ebranlechoc
-2 heros du contrefort d'Oxid
+3 trace d'arc électrique
+3 Faux-pas mental

%G%RValakut%R%G
-3 Sortimage Vampire
+3 Acte d'agressivité

%R%UExarch Twin%U%R
-4 Gardien de la porte de malakir
+3 Acte d'agressivité
+1 Droit à la gorge

%I%WAggro Artos with Tempered Steel%W%I
-3 Droit à la gorge
-4 Traqueur de pouls
+2 Oblitérateur
+2 Vandale maniaque
+3 trace d'arc électrique

%R%BVampire%B%R
-2 Dislocation
-2Heros du contrefort d'Oxid
+2 Oblitérateur
+2 trace d'arc électrique

Voilà pour la table de Side. Il s'agit ici d'un simple exemple car, ce qu'il faut savoir avec le jeu Vampire, c'est qu'il se joue selon VOTRE stratégie. En parlant de Stratégie, voilà un bonus dans lequel je détaille quelques tricks pour les débutant en jeu Vampire.

Bonus

Des tricks amusants et dévastateurs :

1er tricks : si on vous détruit une créature alors que vous avez un voyant de viscère sur table, sacrifiez la créature ciblée. vous gagnerai ainsi un scry 1.

2éme tricks : Fin de tours de votre adversaire + voyant au viscère sur table
+ execration de sang sur table + fetch sur table. Vous sacrifiez votre exécration, vous voyez si votre pioche est bonne ou pas puis vous craquer le fecth pour faire revenir l'Execration (toujours pendant le tour adverse). Résultat : Vous gagner un land, vous controlez la pioche de se tour et votre Exécration pourra tout de même attaquer.

3ème tricks : Voyant de viscère + Patricienne des Kalastria. Tricks facile, on sacrifie un vampire, on paye %B, on inflige des dégâts et on se régénère.

4ème tricks : Voyant de viscère + acte d'agressivité. On prend le controle de la bête ennemie, on attaque avec si possible et on la sacrifie pour faire scry 1.

A chacun de ces tricks, vous pouvez ajouter la patricienne des kalastria pour faire tomber les PV adverse tout en gonflant les votres.

Conclusion
C'est donc sans grande prétention que je vous ai présenté ce deck que j'estime très capable et dont je me sert moi même très souvent. J'èspère vous avoir donner envie de jouer ce deck qui, soit dit en passant, est très rigolo a jouer. Enfin pour vous donnez une idée de Vampire en compétition, une version un peu différente de ce deck (joué par moi-même) a finit 16ème sur une centaine(ce jeu était l'un des trois seuls jeu vampire) au CR Languedoc-Roussillon. Vous pouvez également regarder les Top 8 afin de voir que Vampire est toujours un deck très compétitif.
En espérant vous avoir intéréssé(e) avec ce deck.
Blackthunder

PS : Si jamais vous avez quelconque questions, n'hésitez surtout pas à me la poser. Ce sera avec joie que j'y répondrai de mon mieux.

Petit clin d'oeil a tous ce qui m'ont permis de construire un deck aussi performant, je pense notamment a VESTIGE (dont je m'inspire pour ma présentation car j'admire la sienne) et bien d'autre encore. Un Grand Merci a vous donc ;)
haut de page - Discussion : page 1

VESTIGE
le 04/07/2011 20:24
Félicitations pour ta validation Black!

BR vampires comme je les aime. Bon deck. Jolie présentation, soignée :)

Les vampires reviennent menacer le type 2 et croquer les elfes, préparez vos gousses d'ail!

:)
guilou34
le 05/07/2011 11:51
GG mon Alex, j'aime bien ton deck aussi, je pense que vampire vas revenir de l'avant et dommage pour ta demi finale perdu contre antoine mais t'avais pas l'ame des cartes^^
Blackthunder
Montpellier
Spectre
le 05/07/2011 13:16
Ouai, puis Antoine a bien joué aussi :). Et effectivement, j'avais pas l'âme des cartes ^^
anonyme
le 06/07/2011 18:57
Ben le voilà validé ton deck, toi qui était hésitant ^^
Maintenant, prend garde au Tempered steel (et au mana full !), Michael prend ma suite et il devrait le faire passer à un niveau haut-dessus.
J’espère te voir à l'AP de dimanche.

Valérian

PS : Ton repas de famille s'est bien passer ? T'as pas trop pris mal ? XD
Blackthunder
Montpellier
Spectre
le 07/07/2011 0:40
Ah Valérian :) Oui tepered steel et mana full = pas bien ^^. Je ne serai malheureusement pas présent aux deux AP. Samedi, soirée de bac et dimanche ben... guele de bois xD. Mais j'èspère te revoir vite, avec un nouveau deck que je construit pour la rot ;).
PS : Non ca à été, un peu en rogne mais pas plus ^^.
Enjo
Vannes(56), France
le 10/07/2011 13:52
Salut !
Ce deck est absolument génial à jouer et fait des jolis résultats (je parle en connaissance de cause, l'ayant joué à quelques cartes près).
Mais, une question me turlupine l'esprit (peut-être est-elle due à l'obscurantisme découlant de mon noviciat dans l'art des Magic ^^") : dans ton "trick 2", le fait de fetcher pour remettre l'exécration sur table ne rend pas le Scry 1 du Voyant des viscères inutile ? Oo
Andreas11
Carcassone/ Toulouse , France
le 30/07/2011 23:30
Sa a l air très bien je met 8 mais sa vaut un bon 8.5 ;) sinon tu mises sur ton agressivité pour tué valakut ? Dommage que tu ne mette pas de MU contre UB et UW deux bon deck control ...
grandezoreilles
Légende
le 21/08/2011 21:06
salut je me suis permis de monter un deck dans le même esprit et c'est cool merci pour l'inspiration!
Blackthunder
Montpellier
Spectre
le 27/08/2011 1:48
Je suis content que le deck vous plaise ^^. Et pour enfin répondre a Enjo : Oui il me semble que si, mais c'est surtout pour te permettre de brasser ta biblio si un land sort^^.
anonyme
le 03/10/2011 23:27
il plu t2
punisherx62x
calais, france
le 25/04/2013 12:37
foudre ? c pas t2 ca !
haut de page - Discussion : page 1