Loul
Brainstorm, bien sûr qu'il a un intérêt spécifique dans ton jeu... Tu remélanges avec tes fetchs en permanence donc ta main est toujours optimale, et tu vas chercher plus vite les éléments clés de ton deck en creusant par 3 pour 1.
Wasteland en complément de Stifle serait vraiment un plus gigantesque. Tu peux stifle un fetch adverse et waste un de ses bilands => sa base de mana est carrément affaiblie. Certains decks laissent la game pour ça.
Snapcaster Mage, c'est le bien dans ton deck. Ca te permet de rejouer un stifle ou un contre genre percesort, voire de la pioche. C'est pas combo avec Orbe de torpeur, mais j'y viens.
Et tu pourrais te permettre un kill alternatif parmi
Delver of Secrets,
Clique Vendilion ou
Némésis de l'identité.
Que virer alors ?
- les 4
Torpor Orb : avec 4 jet + 4 stifle + 2 trompentrave + 3-4 snapcaster, tu as largement de quoi voir venir quand tu joueras ton dreadnought
- les 2
Dévoreur des jours : ça coûte 4 minimum (sous torpor, 5 sous stifle) et tu n'as aucun accélérateur
- 1 ou 2 hystérie collective (voire les 4. Pour le même prix, tu joues
Charge téméraire qui a le bon goût de pouvoir être rejouée sur Snap et de pas donner la célérité aux thons adverses alors que tu es encore tout nu à bouibouiter).
Ce que je ferais, en ce qui me concerne, c'est passer en mono bleu avec un plan B (je perds jet et donc de l'explosivité, mais bon...) :
- X fetchs -4 ile volcanique -4 Cheminées
+ X+4 île + 4 Wasteland
- 4 Orb
+ 4 Snapcaster
- 4 Hystérie
+ 4 Delver
- 4 Jet
+ 4 Brainstorm
- 2 dévoreur
+ 2 random sort de gestion à
, genre
Collet à sorts,
Collet de vide, Accroc de vapeur
Maintenant bon j'ai conscience que ça t'éloigne de ta version, mais dans le méta actuel elle est trop fragile...