Dreadnought-Stifle
modifié il y a 68 mois par
Maindeck : 60
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Terrains et réserve non comptabilisés

Phileas
Ravnica

Légende
Commentaire sur le deck
le 16/08/2018 16:42
ça tourne pas mal

Le truc c'est de poser le dreadnought ou le dévoreur en contrant leur capacité déclenché.

4 percesort remplacent les faux pas...
haut de page - Discussion : page 1

Phoevyn
SUISSE, Fribourg
le 13/05/2011 11:22
Je kiiiiff !
belga

Drakôn
le 18/05/2011 19:15
Ouep, Carrément du bon boulot !
Walloo
Rouen, FRANCE
le 18/05/2011 19:21
je t'aime, un des meilleurs deck du format ><

vraiment, j'admire :)
Phileas

Légende
le 18/05/2011 19:58
lool ! Carrément pas, mais ça peut ptèt se jouer en quelques tours si j'ajoute du manamorphose, sonde gitaxienne, apparition des rues...
Phileas

Légende
le 18/05/2011 20:05
Oh oui là j'adore ! ^^
anonyme
le 19/05/2011 8:37
Moi aussi, vraiment fan de ton deck, jlai test sur MWS, et contre elfe aggro, ben j'ai fais 21/2 XD
anonyme
le 19/05/2011 8:38
reste plus qu'a faire un side correct;)
Walloo
Rouen, FRANCE
le 19/05/2011 13:56
je le test sur mws, et franchement, trop de cartes pour enlever la capacité, rajoute de la pioche a zero ;)
Walloo
Rouen, FRANCE
le 19/05/2011 15:08
jte dirais +2 lands, -1 faux pas, -1 trompentrave

j'ai test, et je prefere, mais comme tu le sens ;) c'est ton idée, et ton deck ;)
Walloo
Rouen, FRANCE
le 19/05/2011 22:03
pour le side, je test comme ça moi ^^
4 ponder
4 force spike
et le reste, je trouve pas, mais ça tourne bien, car faux pas mental est pas si util que ça contre tous les mathcs up que j'ai fais ><
Phileas

Légende
le 19/05/2011 23:09
Merci pour tes com' !
Je vais tester tout ça ce weekend !
Phileas

Légende
le 24/05/2011 11:33
uè...
anonyme
le 24/05/2011 14:30
?
comment ça uè ?
^,^
Ezequiel54

le 03/11/2011 17:21
Ca manque de Wasteland, pour appuyer le plan mana denial possible avec Stifle et Trickbind.
Ca manque aussi de carte bleu pour FoW, tu es un peu limite la.
Phileas

Légende
le 07/08/2014 17:36
Là j'ai du mal à le remodifier...
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 07/08/2014 18:19
pourquoi tu ne joues pas brainstorm?
flow
Blaigny, france
le 07/08/2014 19:18
C'est pas un peu limite des fois sans tutor pour aller chercher les créatures ?
Phileas

Légende
le 07/08/2014 19:41
Snap: pas d'intérêt spécifique.
Flow: Non, les terrains sont quasi inexistants, 4 sonde, 4 apparition des rues et 4 manamorphose. Ce qui me fait un deck de 40 cartes en réalité. Avec 8 terrains et 6 créatures. Ce qui fait environ 1 chance sur 6 de piocher une créature...
Avec une main de départ de 7 cartes et des contres, ça tourne très bien.
biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
le 07/08/2014 21:50
Loul Brainstorm, bien sûr qu'il a un intérêt spécifique dans ton jeu... Tu remélanges avec tes fetchs en permanence donc ta main est toujours optimale, et tu vas chercher plus vite les éléments clés de ton deck en creusant par 3 pour 1.
Wasteland en complément de Stifle serait vraiment un plus gigantesque. Tu peux stifle un fetch adverse et waste un de ses bilands => sa base de mana est carrément affaiblie. Certains decks laissent la game pour ça.
Snapcaster Mage, c'est le bien dans ton deck. Ca te permet de rejouer un stifle ou un contre genre percesort, voire de la pioche. C'est pas combo avec Orbe de torpeur, mais j'y viens.
Et tu pourrais te permettre un kill alternatif parmi Delver of Secrets, Clique Vendilion ou Némésis de l'identité.

Que virer alors ?
- les 4 Torpor Orb : avec 4 jet + 4 stifle + 2 trompentrave + 3-4 snapcaster, tu as largement de quoi voir venir quand tu joueras ton dreadnought
- les 2 Dévoreur des jours : ça coûte 4 minimum (sous torpor, 5 sous stifle) et tu n'as aucun accélérateur
- 1 ou 2 hystérie collective (voire les 4. Pour le même prix, tu joues Charge téméraire qui a le bon goût de pouvoir être rejouée sur Snap et de pas donner la célérité aux thons adverses alors que tu es encore tout nu à bouibouiter).

Ce que je ferais, en ce qui me concerne, c'est passer en mono bleu avec un plan B (je perds jet et donc de l'explosivité, mais bon...) :
- X fetchs -4 ile volcanique -4 Cheminées
+ X+4 île + 4 Wasteland
- 4 Orb
+ 4 Snapcaster
- 4 Hystérie
+ 4 Delver
- 4 Jet
+ 4 Brainstorm
- 2 dévoreur
+ 2 random sort de gestion à , genre Collet à sorts, Collet de vide, Accroc de vapeur

Maintenant bon j'ai conscience que ça t'éloigne de ta version, mais dans le méta actuel elle est trop fragile...
Phileas

Légende
le 08/08/2014 9:56
Merci Biglucibe2 pour ton temps dans cette analyse ! C'est sympa
Donc...
Quand je dis que Brainstorm n'a pas d'intérêt spécifique, c'est que j'en ai jamais eu vraiment besoin.
Wasteland, je concède, ça serait un bon atout. Et il pourrait faire la différence. J'ai toujours eu peur de son mana incolore.
Les autres cartes, ok c'est cool, mais comme tu le dis très bien, ça va changer en bonne partie le deck.
Du coup je le laisse comme ça pour le moment et j'en ai créé un second avec ces modifications. Voilà le lien:
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?394116
merci pour vos conseils !
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