[EDH] Kemba 20210129
modifié il y a 38 mois par
Maindeck : 99
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37 Terrains
15 Créatures
31 Artefacts
7 Enchantements
Cartes par Type
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Cartes par Couleur
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Terrains et réserve non comptabilisés

knightseb
Houilles, FRANCE
Commentaire sur le deck
le 29/01/2021 9:05
Version plutot voltron de Kemba, toujours orientée multijoueur.

Fonctionnement :
- Kemba + équipements
- Tokens + boost (Elesh norn, croisade cathare ...)

Idées :
- Gestion de cimetière : Relique de progénitus, griffes racleuses
- Plus d'anti bête : Path ot exile, fers de la foi, Sword to plowshares, Oblivion ring, Condemn, Generous gift
- Plus de wrath : Kirtar's wrath, Renaissance phyrexiane, retribution of the meek, Funmigate, Citywide bust, Settle the wreckage, Winds of abandon
- Plus de gestion : apaisement, Renard chassargent, Revoke existence
- Plus de PV : Suture priest
- plus de mana : Mind stone, knight of the white orchid, Cartographe Kor, Commander sphere,Gift of estates, Oreskos explorer, Endless horizons, boreas charger, Simulacre solennel, Legion landing,
- Pioche : Avarice amulet, Diviner's Wand, Endless atlas, book of rass, Bygone Bishop
- Voltron : Hurlefeu, Sword of body and mind, Godsend, Masterwork of ingenuity, Dowsing dagger, Sigard'as Aid, Odric Lunarch Marechal, Martyr's cause
- Tokens : Intagible virtue, Dictate of heliod
- Récursion : Teshar
- Généraux envisageables (mais nécessitant un peu de bricolage dans le deck) : Commandant eesha, 8.5 tails, Sram


MAJ 03-05-2011
- Equippeur Kor, Thunder totem, Celestial crusader
+ Apaisement, Invulnérabilité, Hurlefeu

MAJ 04-05-2011
- Mindstone, Scinde os, Lentille d'infiltration, Open the vaults, Brave the elements, Enveloppeur de pierre, Antienne glorieuse (j'ai déjà plein de cartes pour booster mes bêtes), Arrestation
+ Darksteel axe, Récoltos, Darksteel plate, Zenith de blancsoleil, Oeil de l'esprit (piocher !), Récupération frénétique, Leonin Shikari

MAJ 28-06-2011
- Hurlefeu, cage de mains, 1 plaine
+ Stoneforge mystic, puresteel paladin, tour du reliquaire

MAJ 16-07-2011
- Bottes de pionnier, everflowing chalice, honor of the pure
+ Sword of War and Peace, Caged Sun, Sculpting steel

MAJ 02-09-2011
- Maze of ith, Jour de condamnation, Calcification de masse, Esprit du foyer, sanctificateur kor, Cape de frémisoie
+ Glaciers en dégel, Jugement ultime, Hallowed burial, Elesh Norn Grand cenobite, Titan solaire, Bottes de piedagile

MAJ 04-09-2011
- Evangelize
+ Sensei's Divining top

MAJ 12-10-2011
- Oblivion Ring
+ Divine Reckoning

MAJ 08-12-2011
- World Queller
+ Mentor of the meek

MAJ 20-12-2011
- Faux des misérables, story circle, Chevalier de l'orchidée blanche
+ Heure du jugement, championne aurioke, Décret de justice

MAJ 01-02-2012
- Condemn, mask of memory
+ Elixir d'immortalité, Manriki gusari

MAJ 15-03-2012
- Wrath of god
+ Rout

MAJ 10-06-2012
- Oeil de l'esprit
+ Croisade cathare

MAJ 05-09-2012
- Retour au pays, Incorporation
+ Forge de sombracier, Trading post

MAJ 21-11-2012
- 1 plaine
+ Passage des malandrins

MAJ 14-02-2013
- 1 plaine
+ Thespian's Stage

MAJ 09-08-2013
- Lames à pinion (à voir), Ascension du luminarque (hold up en début de partie, bien moins fort ensuite sans protection)
+ Bottes de pionnier (imblocable), Sword of feast and Famine (juste génial)

MAJ 25-10-2013
- Darksteel Axe (le boost n'est pas exceptionnel bien qu'indestructible)
+ Sol ring (Besoin de mana)

MAJ 18-06-2014
- Divine Reckoning
+ Fated retribution

MAJ 21-07-2014
- Idyllic tutor (je n'ai que 5 enchantements à tutoriser), Récoltos
+ Ring of thune, Baton de domination (en test)

MAJ 27-10-2014
- Pincecrâne, Hour of reckoning
+ Mass Calcify (ne touche pas mes créatures), Avarice Amulet (en test pour piocher)

MAJ 08-07-2016
- 2 plaine, Eternal dragon, avarice amulet, allay, invulnerability
+ buried ruin, Myriad landscape, burnished hart, thran dynamo, hedron archive, Mind's eye

MAJ 14-08-2017
- Raksha, Goldencub (ne booste que les chats, cher et nécessite d'être équipé pour être intéressant)
- Baton de domination
+ Staff of Nin : moins cher pour piocher que le baton de domination
+ Emeria Shepherd : Renvoie en jeu un permanent dès que je pose un terrain (ou presque)

MAJ 16-04-2018
- Manriki Gusari : L'idée de gérer les autres équipements est bonne mais elle n'est pas aussi utile qu'initialement pensée
- Shikari leonine : Les seuls équipements qui la rentabilise sont ceux qui donne hexproof ou shroud. Et en général, je n'ai plus de mana pendant le tour de mes adversaires pour équiper mes créatures à ce moment-là.
+ Sram, Senior Edifier : Piocheur
+ Sword of the animist : Le deck est manavore et la capacité se déclenché lors de l'attaque, équiper un token et l'envoyer au cass-pipe est toujours une bonne idée.

MAJ 04-06-2019
- Sensei's divining top : Ca ne pioche pas vraiment en fait. Au mieux, ça filtre les cartes.
- Récupération frénétique : A voir, ça sauve quand même les artefacts de mon cimetière en éphémère.
- Antienne du maréchal : A voir, ça coute cher mais ca ramène plusieurs créatures en un coup
+ Nahiri, the Lithomancer : Les 3 capacités sont bonnes dans le deck
+ Smothering Tithe : Un peu de controle couplé à une source de mana (2 choses qui manquent régulièrement au deck)
+ Inspiring statuary : transforme tous mes équipements en cailloux à mana pour ma 30aine de sorts non artefacts. En test

MAJ 06-11-2019
- Wasteland : rarement utilisé
- Glacier en dégel : lent
- Martial Coup : Cher
- Decree of justice : Rarement utilisé
- Eight and a half tail : les capacités sont bien mais chères à l'usage
- Expedition Map : A voir
+ 2 plaines
+ Endless Horizons : En test
+ Dowsing dagger : si j'arrive à la retourner, c'est bon pour mon mana
+ Eldrazi Monument : fort
+ Sigarda's Aid : Facilite l'usage de mes équipements

MAJ 29-06-2020
- Taj-nar Swordsmith : finalement trop cher à l'usage vu que je vais chercher des équipements qui coutent 3 en moyenne
- 1 plaine
- Hedron Archive : A voir
+ Zoetic Cavern : bête + ramp en fin de partie
+ Endless Atlass : Pioche
+ Mind stone : Moins cher à poser, plus simple en début de partie. En fin de partie, pioche.

A ajouter : Knight of the white orchid, Kor cartographer, Solemn simulacrum, Foundry Inspector, Legion landing, Settle the wreckage, Winds of abandon, Skullclamp (?)
Changer de général ? Passer à Sram ? Teshar ?

MAJ 29-12-2020
- Hallowed Burial : Fort mais peu pratique dans un deck en partie voltron
- Staff of nin : Cher, arrive tard dans la partie
- Return to dust : Remplacé par Heliod's intervention
+ Heliod's intervention : flexible
+ Hammer of Nazahm : Indestructible et capa très pratiques
+ Verge Rangers : ramp, mono blanc

MAJ 29-01-2021
- Darksteel forge : Finalement moins utile que prévu (et surtout ultra cher)
+ Strata scythe : ça tue très vite
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anonyme
le 03/09/2011 1:05
avec danseuse et enchanterese + quelques enchantements, tu mix equipement et enchantment et tu win a coup sur, et tu gere mieux.

cé à cresuer
knightseb
Houilles, FRANCE
le 05/09/2011 9:33
Ne voyant pas où tu veux en venir, j'aimerai que tu détailles un peu plus ta pensée. Personnellement, je ne vois pas ce que viendrait faire la danseuse et l'enchanteresse de la mesa ici ...
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