Version plutot voltron de Kemba, toujours orientée multijoueur.
Fonctionnement :
- Kemba + équipements
- Tokens + boost (Elesh norn, croisade cathare ...)
Idées :
- Gestion de cimetière : Relique de progénitus, griffes racleuses
- Plus d'anti bête : Path ot exile, fers de la foi, Sword to plowshares, Oblivion ring, Condemn, Generous gift
- Plus de wrath : Kirtar's wrath, Renaissance phyrexiane, retribution of the meek, Funmigate, Citywide bust, Settle the wreckage, Winds of abandon
- Plus de gestion : apaisement, Renard chassargent, Revoke existence
- Plus de PV : Suture priest
- plus de mana : Mind stone, knight of the white orchid, Cartographe Kor, Commander sphere,Gift of estates, Oreskos explorer, Endless horizons, boreas charger, Simulacre solennel, Legion landing,
- Pioche : Avarice amulet, Diviner's Wand, Endless atlas, book of rass, Bygone Bishop
- Voltron : Hurlefeu, Sword of body and mind, Godsend, Masterwork of ingenuity, Dowsing dagger, Sigard'as Aid, Odric Lunarch Marechal, Martyr's cause
- Tokens : Intagible virtue, Dictate of heliod
- Récursion : Teshar
- Généraux envisageables (mais nécessitant un peu de bricolage dans le deck) : Commandant eesha, 8.5 tails, Sram
MAJ 03-05-2011
- Equippeur Kor, Thunder totem, Celestial crusader
+ Apaisement, Invulnérabilité, Hurlefeu
MAJ 04-05-2011
- Mindstone, Scinde os, Lentille d'infiltration, Open the vaults, Brave the elements, Enveloppeur de pierre, Antienne glorieuse (j'ai déjà plein de cartes pour booster mes bêtes), Arrestation
+ Darksteel axe, Récoltos, Darksteel plate, Zenith de blancsoleil, Oeil de l'esprit (piocher !), Récupération frénétique, Leonin Shikari
MAJ 28-06-2011
- Hurlefeu, cage de mains, 1 plaine
+ Stoneforge mystic, puresteel paladin, tour du reliquaire
MAJ 16-07-2011
- Bottes de pionnier, everflowing chalice, honor of the pure
+ Sword of War and Peace, Caged Sun, Sculpting steel
MAJ 02-09-2011
- Maze of ith, Jour de condamnation, Calcification de masse, Esprit du foyer, sanctificateur kor, Cape de frémisoie
+ Glaciers en dégel, Jugement ultime, Hallowed burial, Elesh Norn Grand cenobite, Titan solaire, Bottes de piedagile
MAJ 04-09-2011
- Evangelize
+ Sensei's Divining top
MAJ 12-10-2011
- Oblivion Ring
+ Divine Reckoning
MAJ 08-12-2011
- World Queller
+ Mentor of the meek
MAJ 20-12-2011
- Faux des misérables, story circle, Chevalier de l'orchidée blanche
+ Heure du jugement, championne aurioke, Décret de justice
MAJ 01-02-2012
- Condemn, mask of memory
+ Elixir d'immortalité, Manriki gusari
MAJ 15-03-2012
- Wrath of god
+ Rout
MAJ 10-06-2012
- Oeil de l'esprit
+ Croisade cathare
MAJ 05-09-2012
- Retour au pays, Incorporation
+ Forge de sombracier, Trading post
MAJ 21-11-2012
- 1 plaine
+ Passage des malandrins
MAJ 14-02-2013
- 1 plaine
+ Thespian's Stage
MAJ 09-08-2013
- Lames à pinion (à voir), Ascension du luminarque (hold up en début de partie, bien moins fort ensuite sans protection)
+ Bottes de pionnier (imblocable), Sword of feast and Famine (juste génial)
MAJ 25-10-2013
- Darksteel Axe (le boost n'est pas exceptionnel bien qu'indestructible)
+ Sol ring (Besoin de mana)
MAJ 18-06-2014
- Divine Reckoning
+ Fated retribution
MAJ 21-07-2014
- Idyllic tutor (je n'ai que 5 enchantements à tutoriser), Récoltos
+ Ring of thune, Baton de domination (en test)
MAJ 27-10-2014
- Pincecrâne, Hour of reckoning
+ Mass Calcify (ne touche pas mes créatures), Avarice Amulet (en test pour piocher)
MAJ 08-07-2016
- 2 plaine, Eternal dragon, avarice amulet, allay, invulnerability
+ buried ruin, Myriad landscape, burnished hart, thran dynamo, hedron archive, Mind's eye
MAJ 14-08-2017
- Raksha, Goldencub (ne booste que les chats, cher et nécessite d'être équipé pour être intéressant)
- Baton de domination
+ Staff of Nin : moins cher pour piocher que le baton de domination
+ Emeria Shepherd : Renvoie en jeu un permanent dès que je pose un terrain (ou presque)
MAJ 16-04-2018
- Manriki Gusari : L'idée de gérer les autres équipements est bonne mais elle n'est pas aussi utile qu'initialement pensée
- Shikari leonine : Les seuls équipements qui la rentabilise sont ceux qui donne hexproof ou shroud. Et en général, je n'ai plus de mana pendant le tour de mes adversaires pour équiper mes créatures à ce moment-là.
+ Sram, Senior Edifier : Piocheur
+ Sword of the animist : Le deck est manavore et la capacité se déclenché lors de l'attaque, équiper un token et l'envoyer au cass-pipe est toujours une bonne idée.
MAJ 04-06-2019
- Sensei's divining top : Ca ne pioche pas vraiment en fait. Au mieux, ça filtre les cartes.
- Récupération frénétique : A voir, ça sauve quand même les artefacts de mon cimetière en éphémère.
- Antienne du maréchal : A voir, ça coute cher mais ca ramène plusieurs créatures en un coup
+ Nahiri, the Lithomancer : Les 3 capacités sont bonnes dans le deck
+ Smothering Tithe : Un peu de controle couplé à une source de mana (2 choses qui manquent régulièrement au deck)
+ Inspiring statuary : transforme tous mes équipements en cailloux à mana pour ma 30aine de sorts non artefacts. En test
MAJ 06-11-2019
- Wasteland : rarement utilisé
- Glacier en dégel : lent
- Martial Coup : Cher
- Decree of justice : Rarement utilisé
- Eight and a half tail : les capacités sont bien mais chères à l'usage
- Expedition Map : A voir
+ 2 plaines
+ Endless Horizons : En test
+ Dowsing dagger : si j'arrive à la retourner, c'est bon pour mon mana
+ Eldrazi Monument : fort
+ Sigarda's Aid : Facilite l'usage de mes équipements
MAJ 29-06-2020
- Taj-nar Swordsmith : finalement trop cher à l'usage vu que je vais chercher des équipements qui coutent 3 en moyenne
- 1 plaine
- Hedron Archive : A voir
+ Zoetic Cavern : bête + ramp en fin de partie
+ Endless Atlass : Pioche
+ Mind stone : Moins cher à poser, plus simple en début de partie. En fin de partie, pioche.
A ajouter : Knight of the white orchid, Kor cartographer, Solemn simulacrum,
Foundry Inspector, Legion landing, Settle the wreckage, Winds of abandon, Skullclamp (?)
Changer de général ? Passer à Sram ? Teshar ?
MAJ 29-12-2020
- Hallowed Burial : Fort mais peu pratique dans un deck en partie voltron
- Staff of nin : Cher, arrive tard dans la partie
- Return to dust : Remplacé par Heliod's intervention
+ Heliod's intervention : flexible
+ Hammer of Nazahm : Indestructible et capa très pratiques
+ Verge Rangers : ramp, mono blanc
MAJ 29-01-2021
- Darksteel forge : Finalement moins utile que prévu (et surtout ultra cher)
+ Strata scythe : ça tue très vite