J'aime bien ce jeu car il ne contient que des cartes que j'apprecie.
Il est assez rapide et ralentit les decks adverses en s'attaquant a leurs mana sources (strips, shamanes, sceals). Il exploite le principe de fonctionnement de sligh, eliminant les betes adverses au blast, pour faire passer les ophidiens.
Les penibles efrits, refusant de mourir, font regulierement du card advantage. Il sont aussi un moyen de defense contre morphling.
Son principal defaut est sa mana base, extremement fragile. Les fetch lands sont certainement plus efficaces que tithe, mais j'aime beaucoup cette carte! De plus, elle permet (parfois) de faire du card advantage.
Le choix des betes et des blasts est discutables, mais encore une fois, ce sont ceux que je prefere!
NdM : le concept du Zoo est compétitif
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