[T2] Rock !
modifié il y a 159 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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6
2
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Ter Art
Mana Curve
0
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2
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 03/02/2011 9:11
Voila, un rock, donc aggro/contrôle. L'idée est d'utiliser fauna pour tutoriser ce dont on a besoin sur le moment. J'ai pas inclus de green sun zenith, vu qu'une trop grande partie de notre toolbox est artefact (voire noir).
Glissa permet une bonne récursivité de certains de nos moteurs/cartes de gestion (révocateur, reproductions, voire machine ...)
On a de quoi vider la main de l'adversaire des menaces, et gérer le reste une fois sur le terrain.


Usage du side :

UB control :
+3 Vampire hexmage
-1 Acidic slime
-2 Sylvok replica
(Cassage du PW)

UW control :
+3 Vampire hexmage
+2 Doom blade
-2 Go for the throat
-1 Acidic slime
-2 Sylvok replica
(Cassage du PW. de plus, créats non noires en face, on en profite)

Boros/Metal gob :
+2 Black sun zenith
+3 Viridian emissary
+2 Doomblade
-1 Acidic slime
-1 Sylvok replica
-2 Phyrexian revoker
-3 Duress
(On vire la gestion de capa pour du removal de masse. Et les émissaires, qui chumpblock très bien en faisant monter le mana pour clore la partie sur wurmcoil.)

Green Eldrazi :
Là ... On peut mettre les memoricides, mais ça supprime qu'un des trois 'drazi (besoin d'éclaircissements et d'avis sur le side là)... En tout cas :
+2 Doom blade
-2 Go for the throat
(Créatures non noires)

Vampire (B/Br) :
+2 Go for the throat
+2 Black sun zenith
-2 Doom blade
-1 Acidic slime
-1 Sylvok replica
(Plus de gestion de board, créatures noires en face)

Valakut :
+2 Doom blade
-2 Go for the throat
(change pas grand chose)


Au final, les memoricides SB me semblaient sympa, mais je vois pas contre qui les rentrer, après réflexion ><
Ai essayé de faire avancer un peu en détaillant l'utilisation du side, mais j'suis pas totalement sûr de moi, avis de ceux qui sont sur l'affaire depuis un moment ? ^^
haut de page - Discussion : page 1

anonyme
le 03/02/2011 10:47
contre eldrazi green, les memoricide c'est plus sur les titans que tu va les jouer que sur les eldrazi je pense
Qnu
Légende
le 03/02/2011 10:51
c'est mm sure, contre un jeu ramp...mémoiricide direct sur titan vert !!!
driks
Légende
le 03/02/2011 11:39
Désolé mais sa me semble juste trop lent, ce qui as toujours été le défaut de rock, tu peut tout gérer et tout gagner, si on t'en laisse le temps
Pour l'accélérer, pourquoi pas des cobra, et je verrai bien aussi un titan vert en one slot (tuto frontière entre autre)
Perso, un jeu full bête + fauna sans vengelianne ca me perturbe un peu(pas un carré, je suis d'accord mais au moins 2)surtout dans un environnement qui promet d'être bleu/noir

Si ca peut faire avancer le shmilblick ...
Nyvis
le 03/02/2011 12:02
Vengeliane, on pose pas assez de bêtes par tour, et elles sont trop chères. Ici fauna va plus servir à défausser des artos qu'on récupèrera avec glissa.

Ce qu'on perds en vitesse par rapport à un ramp, à priori on le gagne en contrôle. à priori le cobra, ça peut être une solution, mais vu qu'on joue pas d'explore, pas de cherche land (hors un potentiel titan vert), ça me semble pas génial ... à priori, 4 elfes de Llanowar feraient aussi bien pour non ? (ou d'autres accélérateurs, sais pas :p)

Le titan vert je vais y penser, mais bon ça tuto juste la frontière, vu que n'ayant rien au delà de 6 manas, une fois le titan joué, bah c'est un peu gaché.

Okay pour le mémoricide, faut donc que je change les entrée de side. Y a d'autres matchups où il faudrait le mettre ? Limite le passer MD et le sortir vs aggro non ?

PS : un truc : le principe est de gérer le board plutôt que de ramp, pour gérer plus tranquillement les menaces qu'on risque de se prendre.
anonyme
le 03/02/2011 14:47
Citation :
le principe est de gérer le board plutôt que de ramp, pour gérer plus tranquillement les menaces qu'on risque de se prendre.

A mon avis il est là le problème, j'ai pas l'impression que tu ais de quoi gérer efficacement le board.
Je pense qu'il serait plus efficace de ramp pour être sûr de poser à temps tes bêtes.
Si on part dans cette direction skinrender pourrait rentrer.
Contrainte c'est x4 d'après moi, on a trop peur de DoJ
Nyvis
le 03/02/2011 15:33
DoJ c'est UW, qui est plus trop joué car perds contre UB, non ? :p
Bloodlotus
Dijon, France

Légende
le 04/02/2011 23:28
Le MU est légèrement en faveur de UB mais c'est pas du 90/10, plutot 60/40 voire 55/45 pour UB si le build du UW est fait intelligemment.

Ou alors les tous nouveaux builds Esper UBw qui sont des UB control avec un splash w pour DoJ et wall of omens.
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