[T1.5] CephaliDay
modifié il y a 156 mois par
Maindeck : 60
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Cartes par Type
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Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Ter Art
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Terrains et réserve non comptabilisés

niosid
Life is cool on Acid

Commentaire sur le deck
le 14/04/2011 20:53
%U%B%w CephaliDay %w%B%U


I.) Introduction :


Bonjour à tous je vous présente CephaliDay qui n'est d'autre que le bon et sympathique deck combo Cephalid Breakfast mêlé à un second deck combo , Doomsday .
J'ai travaillé cette liste à l'aide des nombreux accords et désaccords entre The461 , Szass et moi même pour atteindre la version la plus convaincante de Cephalid Breakfast .
Voici plus en détail la composition ainsi que la fonctionnalité du jeu .


II.) La combo Illusionniste céphalide/Nomades en-Kor :


La combo Illusionniste céphalide + Nomades en-Kor permet de meuler tout notre deck (Explication) .

Les Narcoamibes arrivent donc en jeu , ainsi on peut jouer depuis notre cimetière Retour de l'effroi qui réanime le Guide karmique qui ensuite réanime Kiki-Jiki, brise-miroir qui par la suite fait une copie du Guide Karmique pour réanimé le Hussard céleste .

Hussard dé-tap Kiki , on ré-utilise Kiki pour faire une copie d'Hussard donc en finalité on a une infinité de 4/3 vol , célérité . D'autre version de Céphalid Breakfast préfère réanimer la Goule suturée + Seigneur de l'extinction + Souffle du dragon , ce qui donne un gros thon célérité qui piétine .


III.) Ma liste :


Terrains (17) :
4 Plaines marécageuses
3 Grève inondée
2 Tombe aquatique
1 Cavernes de Koïlos
1 Fontaine sacrée
1 Lac de montagne bouillant
1 Landes d'Adarkar
1 Marais
1 Reliquaire impie
1 Rivière souterraine
1 Île

Combo (8) :
4 Illusionniste céphalide
4 Nomades en-Kor

Compléments de la combo (7) :
1 Guide karmique
1 Hussard céleste
1 Kiki-Jiki, brise-miroir
3 Narcoamibe
1 Retour de l'effroi

Tuteur/Manipulation (12) :
4 Caveau de Lim-Dûl
4 Remue-méninges
4 Contemplation

Disrupt (12) :
4 Inquisition de Kozilek
3 Percesort
3 Thérapie de la Coterie
2 Vérité résonnante

Accélérateur (4) :
4 Fiole d'Æther


IV.) Présentation :

Accélérateur :
- Fiole d'aether : Une fois en jeu , les créatures posées avec ne peuvent pas être contrées . Elle peut servir aussi de cible pour FoW / Hébétude .

- Pétale de lotus : Accélère les sorties que se soit sur le plan Breakfast ou Doomsday .

Disrupt :
- Thérapie de la Coterie : Permet de se débarrasser de n'importe qu'elle carte qui empêcherai la combo de s'accomplir ou de se défaire sois même d'une carte de combo (kiki , hussard , guide , etc) .

- Inquisition de Kozilek : Sert exclusivement pour défaire l'adversaire de toutes les cartes qui nous plaisent moyennement (contres / Anti-bêtes , meddling mage et autres ...) .

Tuteur/Manipulation :
- Remue-méninges : Important lorsque l'on se retrouve avec une carte en main non désiré (Narcoamibe , retour de l'effroi , pont , etc ..) , on peut donc la/les reposer au dessus de notre bibliotheque avant de se meuler . Peut servir aussi face à de la défausse pour protéger nos cartes de combo .

- Contemplation : Permet d'avoir plus rapidement les cartes souhaitées ou nous éviter de piocher les cartes non souhaitées (Kiki-jiki , hussard , narcoamibe , etc ...) .

- Caveau de Lim-Dûl : Sert de tuteur pour allez chercher une carte manquante à la combo .

Compléments de la combo :
- Narcoamibe : Sert de sacrifice pour les cabals et retour de l'effroi .

V.) Courbe de mana :


Cartes à %0 : 0 cartes .
Cartes à %1 : -------------------------- 26 cartes , dont 3 qui peuvent se jouer "gratuitement" (Thérapie de la Coterie) .
Cartes à %2 : ---------------- 13 cartes , dont 3 qui peuvent se jouer "gratuitement" (Narcoamibe).
Cartes à %3 : 0 carte .
Cartes à %4 : - 1 carte qui ne se joue pas depuis notre main (Retour de l'effroi) .
Cartes à %5 : --- 3 cartes qui ne se jouent pas depuis notre main (Guide karmique/Kiki-Jiki, brise-miroir/Hussard céleste) .


VI.) Mon side :


1 Île du havre-coque
1 Nuée de færies
1 Emrakul, Déchirure des Éons
1 Mitard
4 Messe noire
3 Pétale de lotus
4 Jour du jugement dernier

Je propose un side qui change l'optique du jeu , pour devenir un deck Doomsday .
Avoir un side de la sorte apporte son avantage .
En effet si l'adversaire à sidé de l'anti-cimetières , celle-ci devient alors inutile contre nous .
Cela peut avoir aussi un effet de surprise pour l'adversaire ne sachant pas à quoi s'attendre .
Et en finalité il est très facile de sider , on enlève toutes les cartes qui concernent Cephalide Breakfast à l'exception de quelques céphalide et/ou nomades pour feinter notre adversaire sur la deuxième parties .

On dé-side donc :

4 Fiole d'Æther
1 Guide karmique
1 Hussard céleste
1 Kiki-Jiki, brise-miroir
3 Narcoamibe
1 Retour de l'effroi
1/2/3/4 Illusionniste céphalide
1/2/3/4 Nomades en-Kor

Lorsque l'on joue Jour du jugement dernier, voici l'ordre des 5 cartes à chercher si l'on a pas de Remue-méninges en main .

HAUT
Remue-méninges
Île du havre-coque
Nuée de færies
Mitard ou Pétale de lotus , selon la situation .
Emrakul, Déchirure des Éons
BAS

Si l'on a Remue-méninges en main , il faut prendre pétale de lotus à la place .

On a trois manas en jeu, on utilise le premier pour jouer Remue-méninges, on remet deux cartes quelconque de notre main au dessus de la bibliothèque.
On joue l'Île du havre-coque qui va faire empreinte sur Emrakul, Déchirure des Éons.
Ensuite il suffit de mettre Nuée de færies avec les deux manas qu'il nous reste ou à l'aide d'une Pétale de lotus ,
on dégage donc Île du havre-coque et un terrain qui fait du bleu, on l'active et là directement , Emrakul arrive en jeu avec l'extra turn .
Ce qui nous laisse l'occasion de se protéger totalement en jouant Mitard puisqu'il se peut que notre adversaire ai l'opportunité de répliquer après une attaque d'Emrakul pour soit nous en débarrasser ou en finir avec nos points de vie réduit fortement par le Jour du jugement dernier ainsi que de ne pas perdre sur la bibliothèque .


VII.) Résultats Tournois :

Tournois du 21/01/11 : [14 Personnes] [4 Rondes] [Arrivé 1er]

- 1er match vs Counterthopter UW (2/1)
- 2eme match vs Big Zoo (2/0)
- 3eme match vs Enchanteress (2/0)
- 4eme match vs Ondin (2/1)

IX.) Conclusion :
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The461
Paris, France

Légende
le 16/12/2010 21:00
Nos deux versions sont très proches si l'on ignore la manabase en fait ;)
Je te conseillerait de mettre le side transformel, mais bon Show and tell n'est vraiment pas budget :(
Anen
le 04/01/2011 17:58
Emrakul = Annihilateur 6, je suis pas sur que Mitard, pour éviter que "notre adversaire ai l'opportunité de répliquer", soit nécessaire ^^
niosid
Life is cool on Acid


DJINN
le 04/01/2011 19:54
Citation :
Emrakul = Annihilateur 6, je suis pas sur que Mitard, pour éviter que "notre adversaire ai l'opportunité de répliquer", soit nécessaire ^^


Sa dépend du jeu contre lequel on est confronté .
Ex : Elfball met en jeu suffisamment de créatures pour répliquer après une attaque D'Emrakul pour en finir avec nos pv .
cepseudo
le 07/01/2011 17:17
Mitard c'est surtout là pour pas mourir à la pioche, non ?
niosid
Life is cool on Acid


DJINN
le 08/01/2011 9:27
Citation :
Mitard c'est surtout là pour pas mourir à la pioche, non ?


Aussi , en faite on se protège de tout avec (blast , crea , pioche) .
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