[T1.5] Merfolks
modifié il y a 161 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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Terrains et réserve non comptabilisés

ASSASSSIN
Lagny sur Marne, France
Commentaire sur le deck
le 07/11/2010 0:56
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DEMON
le 30/05/2010 18:12
pourquoi le choix de 3 echoing truth ?

pourquoi 21 land ?

ce sont des vrais question que je me pose
anonyme
le 09/06/2010 9:42
Nan mais cooli sur Jace dès qu'il y a du ...
C'est un titan mais de la à le mettre partout o_O
Taurnil
Lille, France
le 09/06/2010 12:42
Moi j'dirais qu'il a sa place ici le Jace : il donne un kill alternatif contre les jeux qui mettent du temps à tuer (je pense à enchanteresse et Moat, si il n'est pas contré et contre qui il n'y a plus de solutions)
En plus, il y avait un trou dans la courbe à 4. Maintenant, j'ai jamais test dans Ondin, mais ça parait pas absurde.
ASSASSSIN
Lagny sur Marne, France
le 10/06/2010 23:20
Je ne joue pas beaucoup le deck. C'est uniquement une version utilité pour tester contre d'autres decks.

Et oui j'ai aussi pensé qu'il était incohérent de jouer jace dans ce deck au premier abord. Puis ensuite je me suis dit qu'effectivement le -1 était trés bien puisque merfolk n'a aucune gestion du board. Donc pour l'instant il est dans ma liste, mais je ne peux pas vous confirmer qu'il est optimal.
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