elfe etendu a voir...
modifié il y a 170 mois par
Maindeck : 60
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Ter Art
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Terrains et réserve non comptabilisés

krom2
Strasbourg, france
Commentaire sur le deck
le 08/03/2010 19:11
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Benzema

Légende
le 02/03/2010 0:01
Tu reviensà la source mono vert elfe ???
Tokyo76
Tokyo
le 02/03/2010 7:39
Un petit Envahissement en plus (ou 2, ou 3) pour retabiliser tout se beau monde et faire encore plus mal?
pacoboz
^^
le 03/03/2010 22:08
Je comprend pas pourquoi tu mets pas eldrazi à la place de mémorial , ça me parait juste mieux (peut être a cause du malus , qui n'en n'est pas un d'ailleurs surtout dans elfe)
krom2
Strasbourg, france
le 03/03/2010 23:00
hum le deck peu faire manas infini et pioche infini tours 2 a 3, donc eu donner la célérité et le piétinement a mes créature a partir du moment ou tu multikick a l'infini Meneur de guerre de Joraga

sa donne a peu prêt 10 créature qui tape tours 3 avec célérité et piétinement et qui ont 1000/1000 niveau de leurs force protec noir et protec rouge, j'ai signalé qu'elle on le vol, qu'elle s'engage pas et qui tape en première
pacoboz
^^
le 03/03/2010 23:07
Dac, j'avais pas fait attention a ton combo , la OK ;)
Abazigal
le 04/03/2010 1:45
C'est pour quoi le changelin?

Pour le rendre infini/infini?

Et puis je pense carrément qu'eldrazi est mieux en effet.

Sinon ça a l'air puissant, même si ça se base sur un truc pas très original.

En fait c'est ça le vrai problème je crois: est-ce que c'est plus puissant que la version de compet habituelle?

A plus.
BlackMax
Mont-Joli, Québec/Canada
le 04/03/2010 7:24
perso j'enleverai le cameleon pour un regal force qui est de loin meilleur.
Dac c'est pas un elf mais au moins il te permet de repartir si jamais tu étoufe.
krom2
Strasbourg, france
le 04/03/2010 20:23
colosse est pas un truc que l'on cherche a jouer pour kill, c'est un truc qu'on cherche a avoir dans sa mains une fois le combos fini dans le cas ou il trouve un moyen de tuer toute les créature

cela permet de relancer une 2éme vague dans l'optique ou la première n'est pas passé

quand le combos est passer une fois tu fait en sorte de continuer jusqu'à avoir 2 Sentinelle des orties 1 Visionnaire elfe 1 Druidesse de l'héritage 1 Colosse caméléon une créature a 1 manas et une Forêt

donc normalement tu a 3 a 4 lands en jeux selon le faite que tu a pu en jouer un tours 2, et tours 4 tu repars directe en combos ^^

rien qu'avec cette mains tu peu refaire le combos et renvoyer ton colosse infini célérité piétinement
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