J'ignore si c'est une copie mais j'ai posté un deck similaire (au niveau du principe) il y a 4 jours :) le mien est plus orienté sur la compèt', donc normal qu'il y ai pas mal de différence^^
Bon allez, assez parlé, voilà mes conseils:
J'ai fait la liste de tous les sorts mono rouge à lancer de pièce... Je suis tombé sur des truc marrant, genre pour 4 un enchantement : quand vous gagnez à pile ou face, mettez un marqueur dessus. 10 marqueur => victoire^^ Marrant mais trop lent pour mon deck. Tu peux en ajouter si tu veux...
Marteau volcanique fait un peu pitié à côté de l'excellente et récemment rééditée foudre (ce qui rends sa rareté abordable).
L'élémental de guerre est marrant, mais pareil, trop lent pour moi; cependant, imagine un instant que tu file un 10/10 a ton ennemi avec l'action à risque... bobo :s
Parce qu'il ne faut pas oublier que le pouce ne peut te donner que 3/4 chance de réussir un lancer de pièce, pas plus.
Si tu aimes faire traîner les choses, profite du chaos planaire, même sans pouce ça marche parfois très bien! Merci pour le sceptre, je vais voir ce que je peux en faire pour moi =)
Mets plutôt la sonde en réserve, quand au fourneau, ça peut être marrant.
|