I. Introduction :
Comment ça marche ?
=> tu prends tout les spoilers BWG T1.X, tu les met ensemble, tu shake et tu obtiens ça.
Le deck est conçu pour être joué de cette façon :
Dans un premier temps, mode pourrissage de main, on vire tous les antibêtes et autres bitterblossom.
Il faut ensuite commencer a poser du petit thon, tarmo ou doran sont très bien, spectre permet de finir la main adverse s'il lui reste des trucs chiants.
Et enfin, il ne reste plus qu'a le blinder d'antibête pour passer ses thons :)
II. Choix des cartes MD :
Mana base :
1 Forest
1 Plains
1 Temple Garden
3 Godless Shrine
3 Overgrown Tomb
4 Bloodstained Mire
4 Swamp
4 Windswept Heath
=> Treetop va surement se joindre à eux
Créatures :
Tarmo : incontournable, surtout dans ce deck plein de défausse, il est souvent très gros
Sculler : Juste énorme, c'est souvent une 2/2 qui gère son propre anti-bête ^^
Doran : Le gros tas du deck, est synergique avec tarmo accessoirement mais c'est surtout une 5/5 pour 3.
Confident : vu que la curve est relativement basse et que la main se vide assez vite, un peu de pioche ne fait pas de mal, en plus il ne pique pas trop.
Spectre : Fournis un bon attaquant volant et permet de renforcer l'optique défausse du deck, qui est bénéfique pour tarmo.
Autres sorts :
• section défausse :
Saisie des pensées : ça gère tout, c'est formidable. Ça pique un peu mais c'est copain avec tarmo
Duress : Aussi bien que saisie, puisque les cartes qui nous gênent sont souvent non-créa.
• section anti permanent :
PtE : cette carte n'a plus rien a démontrer, elle gère les éventuels bloqueurs
Pulse : idem, sauf qu'en plus ça gère bitterblossom :)
• section jitte
jitte :D : bon bah c'est un excellent couteau suisse, utile à peu près tout le temps, ça gère le bob adverse, ça rattrape les pv perdu au ravlands + saisie, ou ça accélère la mort de l'adversaire :)
je vais voir pour rentrer les finks MD