mouais...
Citation :
-4 taillalfange
-4 muetualfange
-4 croquemiette
ça je peux pas m'y résoudre, c'est ça qui m'a donné envie d'essayer ! (j'avais un taiga plus casual avant en fait)
les fanatic je me demandais, mais bon pour les meurtrisseur, y'a kan même urtication, foudre et surtout sceau de feu qui te permet d'anticiper. Au pire tu colles une charge et tu le poses après ta phase d'attaque.
sinon, l'elfe je vais tester, on verra bien , mais l'effet ne reste pas si gratos que ça: ça sort à 4 pour une 3/2 haste quand même (le taillalfange sort à 2 pour idem Oo)!
Et comme je garde les manaiaques, je n'en met qu'un. Par ailleurs j'ai 8 tour 1 mlulticolore (en comptant les borderpost) donc (en théorie) j'ai une bonne chance d'en avoir 1 en main de départ; au pire ben je commence par nacatl ou gorille!
POur les maraudeurs, comme je l'ai dit avant c'était soit eux soit meurtrisseur (les 2: problème de place et/ou trop de sorts à cc2). Pour le même coût, je préfère une 3/3 trample qui reste sur la table qu'une 3/3 qui n'attaque qu'une fois et qui colle 2 en bonus (je pense qu'avec la célérité ou dans des jeux qui remontent tes propres bêtes, genre blink, il est bien meilleur). En plus le meurtrisseur me fait un permanent multicolore en +, ce qui n'est pas négligeable pour mes taillal/muetal fange.
Après, tes autres idées, blasto & cie, je trouve ça un peu trop cher pour un jeu qui se veut aggro.
En revanche, bien vu je n'avais pas pensé à la salve de feu. En complément d'urtication, c'est une très bonne idée pour rendre utile l'excedént de lands!!!
^^