Je ne suis pas sur que la copie des capacités de Tezzeret soient utilisables par l'Elemental:
Regles ici
Les règles sur les arpenteurs a écrit :
Le coût pour jouer une capacité d’arpenteur est représenté par une flèche contenant un nombre. Les flèches pointant vers le haut contiennent un nombre positif, tel que « + 3 » ; ce qui signifie « Mettez trois marqueurs loyauté sur cet arpenteur. » Les flèches pointant vers le bas contiennent un nombre négatif, tel que « - 1 » ; ce qui signifie « Retirez un marqueur loyauté de cet arpenteur. » Vous ne pouvez pas jouer une capacité d’arpenteur avec un coût de loyauté négatif à moins que cet arpenteur n’ait au moins autant de marqueurs loyauté sur celui-ci.
Donc ok tu as la capacité mais comme tu ne peux pas payer le cout de cette capacité... tu ne peux pas en avoir l'effet (ben oui, il est précisé que +X correspond à « Mettez X marqueurs loyauté
sur cet arpenteur. »
Je ne sais donc pas si ca fonctionne (je ne crois pas) mais si c'est le cas, bien pensé comme truc farfellu ;)