tiens, j'avais oublié ce deck.
il était vachement cool a jouer quand il était T2, tres résistant et versatile, mais en chiait quand mem trop contre jund. moyennant quelques modifications ca pourrait bien tourner en Modern
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le but du deck est grosso modo de bouibouiter indéfiniement avec tous les artos qui ont des capacités d arrivée en jeu.
y a pas mal de cartes qui pourraient rentrer, donc pas mal de modifications possibles.
j aime beaucoup sphere armillaire, je pense que ca peut permmettre de jouer des decks nécessitant beaucoup de mana sans pour autant jouer 50 lands.
je suis en train de penser a mettre des 'yark dedans, ca devrait etre moche.
--------------- modifications ---------------
j ai mis des gros sphinx (celui du logogryphe est encore a tester), ajusté la side, mis les bornes frontieres qu il manquait, viré les unsummon qui sont juste moins bien que harm's way. et pour finir, j ai mis un glassgust hulk, pour tuer si j ai deux sharuums sous la main, mais je pense que c est overkill en fait.
donc il faut tester ces modifs, tester la résistance contre aggro, si ca va on pourra virer les infests pour mettre les
Open the Vaults
-------------------re modifications--------------------------
mettre des spreading seas et eventuellement des mirages convaincants de base, apres tout ca ouvre jund, mon pire matchup.