Deck type Etendu (le nouveau à moins que les Vampiric ne soient déjà limités)
Le principe est simple:
- mettre au moins 4 créatures avec Cycling au cimetière via Buried Alive
- avoir un fluctuator en jeu
- avoir un (ou plusieurs) Oversold Cemetery en jeu
- avoir un (ou plusieurs) Lightning Rift en jeu
- éventuellement un (ou les deux) Words of War
A partir de là, à votre upkeep:
- grâce à un Cemetery, récupérez une créature Cycling du cimetière
- payez éventuellement le Words of War (si vous ne souhaitez pas piocher pour ne pas mourrir au deck par exemple)
- recylez votre créature
- ce qui déclenche le Lightning Rift, que vous payez
Résultat:
* soit 4 blessures pour
à chacun de vos upkeeps
* soit 2 blessures pour
et une carte piochée
Et si plusieurs Lightning Rift sont en jeu, ainsi que plusieurs Oversold Cemetery, ça ajoute encore plus de 2 blessures pour
!
Pour gérer les débuts de partie qui peuvent être laborieux, Mutilate, Infest et Nausea sont vos amis.
Idem pour les 2 Aether un peu plus tard dans la partie: normalement, vous ne jouez pas de créatures, donc, vous vous en moquez de leur effet, mais pas l'adversaire.
Les Vampiric Tutor sont vos amis pour aller chercher soit ce dont vous avez besoin immédiatement pour gérer les bêtes ennemies, soit pour compléter la série d'enchantements formant la mécanique du jeu, soit les créatures Cycling manquantes.
Astuce: avec seulement 4 créatures, il est possible d'utiliser plusieurs Cemetery!
Explications:
Supposons que 4 créatures Cycling soient au cimetière et que 2 Oversold Cemetery soient en jeu.
Au début de l'upkeep, les 2 Cemetery se déclenchent puisque 4 créatures sont dans le cimetière. Donc 2 entrées dans la pile sont crées:
2) Effet Cemetery 2
1) Effet Cemetery 1
On resout 2), la créature cycling revient dans votre main. Votre cimetière ne contient plus que 3 créatures. Donc, normalement, le 1) sera contrecarré par les règles, la condition des 4 créatures dans le cimetière n'étant plus vérifiée... Sauf si vous recyclez la créature que vous venez de récupérer avant de résoudre 1)! Parce que du coup, votre cimetière revient à 4 créatures avant que 1) ne se résolve.
Par contre, pensez à cibler 2 créatures Cycling différentes pour chacun des Cemetery.
Donc, il est possible d'utiliser les 4 Cemetery en même temps avec seulement 4 créatures Cycling au cimetière.
Je ne sais pas quelles cartes enlever pour être à 60 cartes pile.
Grand Coliseum peut aider pour la base de mana surtout s'il est posé au premier tour, remplace City of Brass car permet d'être utilisé pour produire
sans faire de blessures et permet de poser un Barkhide Mauler si cela s'avère absolument nécessaire.
Ces derniers présentent l'avantage d'être Cycling pour
(donc utilisable directement au fluctuator) et être une 4/4 pour vraiment le cas extrème où il faille le poser, avec seulement
dans son coût.
Bloodstained Mire remplace des Sulfurous Spring: cela épure le deck en terrain et Mutilate a besoin de Marais pour être efficace.
Je ne pense pas que ce deck puisse faire des étincelles dans un environnement de compétition, alors je le mets en fun.
J'attends vos suggestions, et avis.