land T1.x
modifié il y a 188 mois par
Maindeck : 60
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Cartes par Type
16
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
1
15
Ter Art
Mana Curve
0
6
7
3
0
0
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 19/09/2008 19:22
Bon, hereusement que c'est un deck fun.

je vais le tester sur apprentice, mais il a l'air de pouvoir marcher

commentaires please
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culpide
à paspouic, sur les ruines du temple de P.
le 31/08/2008 12:17
en fait il tourne pas si mal
explications :
je vais faire l'analyse de chaque carte et ensuite je ferait une synthèse

Les lands :

Llanowar revenue à la vie
Pendelhavre
sert à booster une éventuelle bête

-Charmille dryade
-Conseil des færies
-Mutecaveau
-Village arboricole
ces 4 lands sonts à peu près le seul kill du deck

-Cordillère éclatante
-Bassin réfléchissant
-Mine de gemmes
ces 3 lands servent à réguler la mana et produisent tous du mana de n'importe quelle couleur

Tour de guet menaçante
pour bloquer un eventuel petit thon

Sables mouvants
Désert/u]
sert à fliguer les petites betes aggros

Canopée d'horizon
un land essentiel qui fournit du (exctement 3/4 des sorts sont verts) et qu'ont peut sacrifier pour draw

Vésuva
presque le meilleur land, un doppleganger

Les sorts

Sindbab et Voyante de Fa'adiyah
pour 2 une 1/1 qui te fournit une carte supplémentaire par tour presque à tous les coups donc, il faut en jouer au moins 6

Ranger de Linciel
Une carte essentielle dans ce deck
fournit un land de plus par tour

Regard sylvestre
démonic tutoren Type2

Écrabouilleur de campagne
Alors le seul problème, c'est qu'il demande 2 mana colorés, heureusement, il y a 16 lands qui en produisent et puis il n'est pas trop à jouer au début, il fait plutot mal à la fin.
sinon, je me meule un max et je le fait devenir une grosse grosse bête.

donc, c'est un deck qui se dévelloppe très vite surtout avec une sortie de porc
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