les petites bêtes ne mordent pas.......
modifié il y a 168 mois par
Maindeck : 60
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Cartes par Type
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Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Ter Art
Mana Curve
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01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

aiglenoir1003
RIXHEIM, France

Légende
Commentaire sur le deck
le 29/04/2010 16:14
voici mon deck écureuils.


La base de mana :
Assez simple mais très efficace :
16 "Forêt" + 2 "Berceau de Gaia" pour un total de 18 landes, amplement suffisant. d'autant que le "Berceau de Gaia" me permet, à lui seul, d'avoir 2 ou 3 mana vert d'un coup au deuxième tour.
Les "Elfes de Llanowar", accélérateur de mana vert classique pour une meilleur pose des cartes sur les 2 premiers tours. Amplifient également le "Berceau de Gaia".


Les cartes :
Le but étant d'envahir le terrain de petites bêtes aussi mignonnes que dangereuses, le deck ne peut se passer de : "Foule d'écureuils", "Jacasserie des écureuils" et "Glandée".
"Appel de la druidesse" et "Nid d'écureuils" pour ramener du monde à la fête. D'autant que quand on se retrouve face à une créature enchantée par "Appel de la druidesse" que se soit en défense ou en attaque, on hésite toujours un peu avant d'attaquer, ce qui me permet d'avoir un ou deux tour de répit dans le meilleur des cas. Le "Nid d'écureuils" en combo avec l'"Habilité chtonienne".


Les piocheurs sont : "Stature sauvage" avec l'avantage de booster une créature toujours sympa au deuxième tour (+2/+2, piétinement et pioche), "Pulsion agressive" (+1/+1 et pioche) et "Instinct irrésistible"

Les booster sont "Doyenne de Pendelhavre" qui me protège de tous les petits effets indésirable sur ce genre de deck tel "Brume psychotique" et autres réjouissance du même type.
"Unité tribale" en combo avec "Berceau de Gaia", me permet d'avoir de gros thon rapidement.
"Stature sauvage" et "Pulsion sauvage" servent avant tout de piocheur mais peuvent être utilisés comme boost ou comme moyen de sauver une créature clé ciblée par l'adversaire.


Petit plus (non négligeable pour autant) : "Garde d'essence" me permet de récupérer rapidement des points de vie, parfois même avant d'en avoir perdu.

Le kill principal : "Habilité chtonienne" en combo avec "Nid d'écureuils". J'envahi la table de milliers d'écureuils en je tape.
Le kill secondaire : "Unité tribale" en combo avec "Berceau de Gaia".


En ce qui concerne la réserve, j'ai délibérément choisi de ne pas en faire. Pour moi le deck se suffit à lui même et possède déjà, de base, les moyens de parer les désagréments qui pourraient lui opposer les autres jeux offensifs du format.
Deck contresort et/ou contrôle pas assez rapide et/ou pas assez de cartes pour m'empêcher de sortir. Et quand bien même, je n'aurait pas de solution viable à sortir du side pour ne pas me prendre une claque.
Deck aggro et/ou miroir : le match se gagne à la meilleurs sortie, et je ne peux plus booster le deck
Maintenant c'est mon point de vu et je ne crache jamais sur un conseil !


En conclusion, c'est un deck aggro rapide qui permet d'avoir de grosses créatures en grande quantité très rapidement. Le fait d'avoir dans le jeu des cartes à double utilités le rend encore plus rapide.
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misterjack
Laval, France
le 20/04/2010 14:30
aiglenoir1003
RIXHEIM, France

Légende
le 22/04/2010 11:32
Je jouais avec au début mais c'est trop lourd à sortir.
Le +1/+1 de l'ermite, je l'ai avec le +1/+2 de la doyenne.
Et les 4 token qu'il m'apporte ne valent pas grand chose par rapport à l'habilité chtonienne en combo avec le nid d'écureuils.

Qu'en pensez-vous ?
aiglenoir1003
RIXHEIM, France

Légende
le 22/04/2010 11:54
Des idées peut-être pour de meilleurs piocheurs ?
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