hum comment dire, c'est moi qui a ouvert la discussion sur MV sur ce sujet ;), et c'était il y a 1 mois. Donc piano sur le "nouveau".
Ancestral <=> Ponder : est effectivement une piste car contrairement aux autres, ce jeu a un plan de jeu suffisamment lent pour que l'extreme lenteur de cette carte ne soit pas redhibitoire.
Tefeiri faut arreter. De 1 c'est completement hors curve. de 2 UUU piano dans un bicolore. de 3, interet "assez" limité ici. A cote de ca, sygg rends tous les blasts cantrips. C'est un bon plan B. sygg>>tefeiri ici. A limite si tu tiens ABSOLUMENT à mettre des tefeiri, vire plutot les vensers.
skred est effectivement une piste que j'avais pris en compte. Je les ai viré au profit de rift bolt a cause de sygg. Sans sygg c'est effectivement skred qu'il faut jouer (mais c'est une autre version du jeu, en tout SANS tefeiri).
Je persiste je signe 4 pyro et 4 sulfurous. Tout simplement enorme quand cygne est en jeu, ca genere deja du CA avant qu'il soit en jeu (dans le meta ca fait quasi wrath à chaque fois). Pas oublié que sulfurous fais 2 ou 3 au joueur et pas oublié qu'on joue sygg (encore)).
J'aurais tendance à dire : teste cette version (modulo vision), tu verras ca marche BEAUCOUP mieux que tefeiri. Le slot un peu volant est venser.
Pour les lands, ben en gros il faut 24 mana source. Peut-etre remplacé les lentilles par le diamant coldsnap. Moi j'aime bien etre en mesure de faire sulfurous tour 3. Face à war elf ca parait pas degueux.
|