[T2] : WW : Deck sangami
modifié il y a 193 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
26
7
0
4
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
37
Ter Art
Mana Curve
0
16
8
13
0
0
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

SERAPH29
Quimper, BRETAGNE

Commentaire sur le deck
le 07/04/2008 10:44
4/3 au CR Bretagne

1)Win contre sangami 2/1
2)Win contre peuple fée 2/0
3)Loose contre sangami avec pointe rouge (à peu près) 0/2
4)Loose contre rock (très gros manque de chance) 1/2
5)Win contre gobelin 2/1
6)Loose contre dragonstorm 1/2
7)Win contre dragonstorm (très chaud pour moi) 2/1

Au final sangami est un très bon choix il permet de gagner contre rock et féé et les jeux aggressifs...
J'ai pas eu de bol car j'ai fait beaucoup de mulligan avec un jeu qui est pas sensé en faire.
Le jeu a du mal quand meme contre DS (pas de bol de m'en prendre 2)contre monored et contre reveillark aussi.
En gros contre ce qui est rouge et les jeux combos avec bouton reset...
Mais on peut très bien s'en sortir car çà parait pas mais il y a un enorme second souffle du jeu(mutecaveau, garde frontiere et guide griffon).
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Scrat68
le 28/11/2007 20:21
Pourquoi tu ne joue pas de Trio tramepensée?? C'est excellent dans un deck Sangami comme le tient!! Je te le conseil vivement!!
SERAPH29
Quimper, BRETAGNE

Chevalier
le 28/11/2007 22:48
Justement je viens de les enlever pour calciderme ...
je teste les deux versions et je vois ce qui est mieux entre trio et calci^^
anonyme
le 29/11/2007 11:14
Trio est bien contre un jeu bête mais bof autrement...calci est très bon en 2eme vague.
Pas de terrain samgami en vue...9 source de vert ça suffi ?(tu peux sans doute rajouter 1 MINEen coupant une plaine)
Au fait je sais qu'il est à toute les sauce mais tarmo est jamais mauvais...(mine et canopé+ betes+ephém+arp+ench)
Bon jeu...simple et efficace.
Pour la réserve: brigid sans doute trop fragile pour son cout. Paladin sera très fort dans le format qui s'annonce: hulegeule, terreur,assassin , pacte, commendement...
SERAPH29
Quimper, BRETAGNE

Chevalier
le 29/11/2007 11:45
merci pour les conseils
brgid c'est vrai qque bon un peu lente ^^(j'avais prevu ca contre les jeux elfes...)
Calci je le prefere a trio pour les raisons que tu as enoncé ^^
sinon tarmo je sais c'est fort(en pls je les ai mais pendant ce temps j'ai pas envie de les jouer...

sino exact pour mine je vais en mettre une deuxieme ^^
Dharneth
Nantes, Breizh

Légende
le 29/11/2007 15:24
-1 entité +1 gaddock de base, sinon c'est pas mal
Blinkeur
La Barre de Monts, France

Légende
le 09/12/2007 21:50
10 land capables de donner du G pour gaddock en side
Perso je ferais pas, soit tu rajoutes des cartes G, soit tu vires gaddock si t'as peur des Wrath/Damnation pourquoi pas mettre quelques appuis de créature le changelin W est pas mal ou alors l'élémental de poussière pour en remonter 2 autres
SERAPH29
Quimper, BRETAGNE

Chevalier
le 09/12/2007 23:50
je pense garder le vert avec la prochaine extension ...
Ca donnerait ca :
4 terrain sangami W/G
4 canopée (permet de piocher -->meme en mono blanc je le jouerai)
2 broussailles
SERAPH29
Quimper, BRETAGNE

Chevalier
le 30/12/2007 15:18
Finalement le terrain sangami produit pas de vert mais a un effet plutot sympa ...
Ezequiel54

le 19/03/2008 19:56
Retour au pays à la place de lance solaire !
SERAPH29
Quimper, BRETAGNE

Chevalier
le 19/03/2008 19:59
dsl c'est un jeu T2 c'est parce que j'ai rentré garde frontiere a la place de garde frontière de Kingsbayel
Ezequiel54

le 19/03/2008 19:59
Oups, tu es type 2...
Ah oui, c'est à cause du garde frontière !
la carte tu veux surement jouer est "Garde frontière de Kinsbayel" !
Donc oublie mon commentaire précedent qui est hors format^^
Ezequiel54

le 19/03/2008 19:59
OK !
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