Storm downfall
modifié il y a 135 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 29/08/2012 17:23
Un petit deck fun à jouer en multi =)

Détails:
On ne fait que piocher et stocker des générateurs de mana jusqu'au moment opportun.
L'idée est de poser l'oeil le plus vite possible, puis d'y inscrire toute sa bibliothèque + la réserve pour gagner de manière funky.

Il faut bien maîtriser les notions de pile et de priorité pour avoir une chance de comprendre ce qu'il se passe.
Pour rappel, quand on met simultanément plusieurs sorts dans la pile, s'ils nous appartiennent tous, on les met dans l'ordre de notre choix, ce qui est plutôt pratique.

Contre un deck avec peu d'éphémères/rituels, il peut être valide de poser l'oeil en claquant tout son mana si on est tour 3 ou 4 (et donc permettre à l'adversaire d'utiliser l'oeil pendant un tour, ce qui ne devrait pas être si dangereux).
Sinon, il faut poser l'oeil ET garder assez de mana pour inscrire dessus:
- un sort qui génère du mana (pour jouer ses autres cartes)
- un sort qui fait piocher (pour avoir d'autres cartes à piocher)

Voilà pourquoi il y a:
- 4 EotS, la base du deck
- 4 piocheurs avec un CMC de 0
- 8 piocheurs pour 1. On note une bonne synergie entre Ponder et Brainstorm si on lance les deux (je repose les cartes inintéressantes, puis je mélange la bibliothèque)
- 4 piocheurs + générateurs de mana; Manamorphose est la carte idéale à coller sur l'oeil pour faire démarrer la tempête, ou permet de transformer le RRR d'un Desperate en UUU pour lancer des piocheurs
- 12 générateurs de mana rouge basiques, pour pouvoir jouer l'oeil entre le tour 2 et le tour 5, et alimenter nos autres sorts
- 2 bi-cartes, l'intérêt étant de payer RR pour les lancer dans l'oeil, puis quand l'oeil lance la copie, résoudre le piocheur bleu à la place. Une fois que la tempête tourne bien, on peut résoudre des Fire à la place, pour un kill lent et douloureux
- 4 Burning Wish, qui permettent soit une combo mana-infinie avec Desperate ou Seething, soit d'aller chercher quelque kills amusants dans la réserve

La réserve:
- Stitch in Time, sans doute le meilleur sort de Magic, haha! On peut claquer tout son mana pour wish+stitch et n'avoir qu'une chance sur deux de gagner (si on perd, un des adversaires va sans doute gagner la partie à notre place), ou alors attendre que l'oeil tourne à plein régime et lancer plein de stitch, pour avoir statistiquement un bonne chance d'avoir des tours supplémentaires. Dans tous les cas, c'est plutôt inutile, mais j'aime bien cette carte.
- Des cartes déluge, pour la synergie optimale avec l'EotS. Pour rappel, quand on lance Mitraille par exemple, le Storm et l'oeil proc et vont sur la pile. Peut importe l'ordre de résolution, on met plein de copie sur la pile et on exile la carte d'origine. Ensuite, l'oeil permet de LANCER tous les sorts retirés, dont mitraille qu'on lance en dernier, qui proc encore Storm, remettant beaucoup plus de copie que la première fois. Ca diverge très très vite, car un nombre exponentiel de sorts sont "lancés" par l'oeil.
- Des sorts "fat", comme Vent corrosif et Vol éhonté, pour être sur d'assoir sa domination et/ou gagner directement.
- Des sorts épiques, pour la joie de jouer des sorts épiques. Faire attention à les laisser trainer au fond de la pile le plus longtemps possible pendant qu'on proc l'oeil encore et encore, et ensuite les résoudre tous dans un feu d'artifice de meule et de mélange de bibliothèque. On ne peut plus lancer de sort une fois les épiques passés; ce serait idiot de perdre à cause de ça ^^
- Un sort Cascade, simplement parce que tous les éphémères/rituels du jeu coûtent moins de 4, donc il joue toute notre bibliothèque tout seul. On aurait pu faire un deck EotS UWG directement mais je préfère le rouge.
- Exploitation de connaissance, même principe, on joue toutes les cartes de l'adversaire car ça proc l'oeil à chaque fois.
- Décret, pour tout nettoyer sauf les enchantements; en le résolvant en haut de la pile, on peut s'arranger pour refaire du mana et de la pioche efficacement, et ainsi continuer à jouer tranquillement.
- Spelltwine s'il y a beaucoup de sorts dans les cimetières (ça serait bête de les laisser partir!)