zombie v1.0
modifié il y a 106 mois par
Maindeck : 60
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Cartes par Type
29
4
3
1
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
10
32
Ter Art
Mana Curve
0
6
8
12
6
4
0
1
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 29/08/2016 18:11
%B%U
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bl4ckst4r
le 30/08/2016 18:16
need quelques conseils ^^
Dmyr
Team Cafard Rouen, France

ANGE
le 05/09/2016 17:13
Alors, commencons par la mana base :
- l'abbaye est une bonne idée
- Les bi lands qui arrive tap peuvent être remplacés par des zendilands %B%U

Pour les créatures :
- La présence de l'infiltrateur des quais est injustifié selon, je verrais plus exécuteur réanimé pour le tribale zombie ou goule titubante pour resté dans la curve !
bl4ckst4r
le 07/09/2016 19:26
l'infiltratrice vient faire tourner le deck , en permettant d'avoir deja un mob pour un faible cout , de faire piocher , et defausser , renouveler la main (et activer paria voldaren , dépouille hantée pour pouvoir la jouer tour 3 par exemple !:) ) de plus ,l'éxécuteur réanimé est trop chere et sort bientot du format et idem pour la goule titubante ^^
bl4ckst4r
le 07/09/2016 19:27
et quant au "zendilands" si c'est ce que je crois , ca n'est plus t2 donc ?
bl4ckst4r
le 07/09/2016 19:30
et ( pour rajouter une derniere chose ^^) pour 2 mana elle invoque une 3/2 , ce qui si je n'ai rien en main a jouer , remplit mon board facilement pour me defendre et sacrifier ( genre emergence et paria)
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