Le jeu à 1 millions de dollars
modifié il y a 154 mois par
Maindeck : 65
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Terrains et réserve non comptabilisés

fedor
MOON That's spells Tom Cullen, France
Commentaire sur le deck
le 07/12/2009 4:49
Bonjour à toute la communauté de Magicville!

Cela fait un petit moment que je suis le site de près mais je n'ai jamais vraiment trop posté ni soumis de deck.
Voici mon "petit bébé" ca fait un petit moment que je bosse dessus au début quand j'ai eu l'idée de me monter ce deck je me suis dit que ca ne pouvais pas être stable dans ses sorties, mais finalement après quelques semaines de tests les résultats sont plutôts bluffants.

Le principe du deck: Il est plutôt simple, sortir les accélérateurs e mana (bird hierarche cobra, ) le plus rapidement possible et filtrer un max sa bibliothèque pour pouvoir sortir rapidement des grosses et vilaines bêtes telles que Baneslayer Baloth ou encore Le Sphinx qui est vraimet une carte clé du deck avec tous les anti betes qui trainent..
On m'a souvent dit que le contrôle mental est nul et que vaut mieux un contre de type négation ou autre mais il m'a plusieurs fois sauvé la vie contre boros ou vampire par exemple: ca retarde tres bien les jeux aggro et fait la différence parfois.

Voici es matchs que j'ai réalisé:

Weenie White: 80/20 : C'est un match up très facile. Le seul danger est de garder une grosse bête sous le coude en cas de Jour de condamnation. Mais lorssque l'on sort un baneslayer ou sphinx tour 3 c'est la drame pour le weenie!

Boros: 70 / 30 J'ai fait des games avec deux joueurs différents et dobc deux archétypes de boros un qui était copié collé des versions classiques et un autre un peu plus adapté faisant des meilleures sorties d'ailleurs.
Pas de gros problème face à Boros, le souci état de faire un sortie rapide; pulse est la pour temporiser ou encore contrôle mental le temps de sortir les vilaines bêtes.

Vampire 80/20 : J'ai testé une dizaine de parties et aucun problème face à ce deck le Sphinx fait tout le boulot. Il suffit de pulser les vilains vampires et de les contrôller et le tour est joué. De base le jeu vampire n'a pas vraiment de quoi inquiéter le deck. J'ai testé face à Vampire avec Side (ajout de duress et d'anti bête raciste vert dont j 'ai oublie le nom lol) et sans side pour moi car je n'en ai pas encore, j'ai perdu 2 fois sur 6 parties. Ca devient plus dur à gérer avec les anti bêtes mais tout^de même bien éuiqlibré en ma faveur.

Jund : Le match qui me faisait les plus peur entre les foudre les anti betes et les blightning ca peut faire très mal. J'ai fait 7 parties (je doit en faire encore je pense que c'est pas suffisant pour juger) et en ai perdu q'une seule.

Il me reste bien sûr encore à tester cotre pas mals de jeu : Turbo fog ou meule par exemple contre lesquels je pense ca va être très dur!

Concernant le side je n'ai pas encore pris de décision et aimerai bien avoir vos conseils à ce sujet et vos impressions sur le deck.

Merci pour vos commentaires et bon week end à vous.

NdZeSword: Je ne comprends mais alors pas du tout les gel immédiat de base ? oO Attention, le piège à invocation ne fonctionne que si c'est un adversaire qui te contrecarre (si c'est ce que tu voulais faire ?)
Je pense que tu peux optimiser le deck, et puis c'est tout de même très bizarre que tu fasses tant de bons résultats... es tu sûr de tester comme il faut ? :)
Enfin comme tu l'as dit, il faut travailler la réserve avant de soumettre à la validation !
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anonyme
le 05/12/2009 17:31
je suis fan de control mental aussi (comme je l'etait de control magic)
en une carte tu resoud un probleme et tu en cré un (le meme^^)

je vais tester ton deck
fedor
MOON That's spells Tom Cullen, France
le 06/12/2009 15:13
Ok cool! Tu seras bluffé par les résultats je pense! Reviens poster quand tu as testé et dis moi ce que tu en as pensé! ouais moi aussi un ancien fan de controle magic.
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