COM
MTGA
Infinie 1209 decks "Top 8" jouent cette combo.
Questions de règles
1 sur le champ de bataille
1 dans le cimetière
Combo proposée le 24/07/2024, commentaire de KaramGruul :

La druidesse est au cimetière (par exemple après s'être mis deux marqueurs -1/-1) et on pose le maître-concocteur de Noisette en exilant la druidesse. On crée alors un jeton nourriture qui aura les capacités activées de la druidesse. Ce n'est pas une créature, donc il n'a pas le mal d'invocation et on pourra lui mettre autant de marqueurs -1/-1 qu'on veut, il ne mourra pas. De plus, sa deuxième capacité lui permet bien de se dégager lui-même en vertu de cette règle:
Citation :
201.5b Si la capacité d'un objet se réfère à cet objet par son nom, et qu'un objet avec un nom différent acquiert cette capacité, chaque occurrence du premier nom objet dans la capacité acquise qui se réfère au premier objet par son nom doivent être traitées comme second nom.

On pourra donc engager la nourriture pour %G puis la dégager en lui mettant un marqueur -1/-1 autant de fois qu'on veut pour avoir du mana vert infini.