COM
MTGA
Utilisation banale
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 16/04/2024, commentaire de Theluji :

Loot peut potentiellement être un gros moteur de CA, mais il y a un hic:
- ce moteur de CA est attaché à une fragile créature;
- et il ne fait absolument rien jusqu'à votre prochain entretien.

Du coup, comment garantir qu'il ne se fasse pas gérer avant votre prochain entretien ?

Et bien il y a une capacité taillée sur mesure : le déphasage :)

En passant Loot hors phase, il devient impossible d'interagir avec lui avant qu'il ne se déclenche au début de votre prochain entretien (personne ne reçoit la priorité entre le moment où il repasse en phase et le début de votre entretien, l'usage capacité de déclenche).

Pour l'exemple j'ai pris Vanishing, qui a le bon goût de:
- pouvoir être réalisé chaque tour;
- est dans l'identité de couleur de Loot;
- s'auto-protège (il passe hors phase en même temps que la creature qu'il enchante);
- est un enchantement pas cher, qui garantit (*) donc un enchantement de le comptage de X pour le trigger de Loot.

(*) presque. Techniquement si l'adversaire essayer de gérer Loot et/ou Vanishing en réponse au trigger de Loot au début de votre entretien, vous pouvez les sauver pour %U%U, mais ils seront de nouveau hors phase au moment de résoudre le trigger de Loot et Vanishing ne comptera pas pour X.
(Loot lui-même ne compte de toute façon jamais pour X.)

NdZeSword: Ça fait tout de même 3 + 3 = 6 manas si on veut lancer Loot et pouvoir le protéger dans le tour... Autant utiliser Aluren pour lancer Loot fin de tour adverse !