COM
MTGA
Win
1 sur le champ de bataille
1 dans le cimetière
1 sur le champ de bataille
Créature légendaire
N'importe quelle créature légendaire.
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 16/03/2024, commentaire de VioB :

On reprend cette combo https://www.magic-ville.com/fr/combos/showcombo?ref=96723 mais en fonctionnel. Pour fonctionner cela suppose de jouer une créature légendaire pas chère, idéalement à %1 ou moins. Le moins cher du lot est clairement Rograkh, fils de Rohgahh, mais si on veut rester en Mono-Noire on peut toujours compter sur Ashnod, mécaniste de chair, Titos, le pickpocket ou encore Espoir de Ghirapur. Il nous faut également un moteur de défausse, le meilleur étant toujours Diablotin putride, mais même Thérapie de la Coterie fait l'affaire fondamentalement. Il nous faudra disposer de créatures ayant une force totale de 2 ou plus pour le moins cher possible - l'idéal étant d'en avoir une seule coûtant maximum %1 remplissant toute seule cette condition, mais j'y reviendrai.

L'idée est la même, dans les grandes lignes : on joue notre créature légendaire, puis notre défausseur et l'Animus, on se débrouille donc pour avoir Phage au cimetière avant la fin de ce tour pour pouvoir l'exiler avec l'Animus, et le tour suivant on joue Bessie que l'on pilote (soit avec des créatures que l'on contrôle déjà (en dehors de notre créature légendaire), soit en jouant une nouvelle), on transforme notre créature légendaire en Phage en utilisant l'Animus, puis on attaque avec Bessie et Phage, en utilisant la première pour rendre la seconde imblocable, et on tue l'adversaire, pouf-pouf ch'est fini pour cet adversaire.

Concrètement, un cas de figure très optimal serait :
_ Tour 1 : Marais, Messe noire, Diablotin, Animus, Rograkh, Memnite, on se défausse de Phage avec le Diablotin et à la fin du tour on l'exile avec l'Animus;
_ Tour 2 : Terrain, Bessie qu'on pilote avec le Diablotin et Memnite, on copie Phage sur Rograkh, on attaque avec nos deux copains et bim-badaboum c'est gagné.

Évidemment pour fonctionner cette dernière configuration nécessite de ne pas commencer la partie vu qu'on a besoin de neuf cartes au tour 2 et que tous les astres du Cosmos soient alignés, mais c'est *possible*. Évidemment, la combo a d'autant plus de chances de sortir au fur et à mesure que les tours avancent.

Je voulais souligner enfin qu'on peut très bien jouer Bessie et la créature qui la pilotera le même tour, ce qui rend la chose possible dès le tour 3 avec n'importe quelle créature coûtant %1 et ayant au moins 2 de force. Scarabée mécanique ou Construction conjointe font l'affaire; mais même Cuirassé phyrexian fonctionne au besoin, puisqu'on peut l'utiliser pour piloter en réponse à son trigger de sacrifice.

haut de page - Discussion : page 1

VioB
le 17/03/2024 18:36
Chuis pas complètement d'accord sur le classement en clone de la combo; enfin surtout en clone de celles avec Passage and co.

Dans l'esprit ça se rapproche plus de ce qu'on pouvait faire avec Changeforme de Wöhlrajh, vu que l'intérêt de la combo est pas tant de rendre Phage imblocable (globalement c'est *vraiment* pas une grosse difficulté) que de la faire "venir" en jeu sans avoir à payer %3%B%B%B%B.

Après, même en la considérant comme une clone de la combo avec le Changeforme, ça a quand même l'intérêt d'être potentiellement Mono-Noir (si on joue pas en Commander on peut intégrer Rogrark sans altérer la base de mana, au besoin) et de sortir pour vachement moins cher (comme je le soulignais, ça peut même tuer au tour 2 (avec une probabilité quasiment nulle certes), ce qui est probablement beaucoup plus rapide que n'importe quoi que ce qu'on pourrait avec la bestiole de Wöhlrajh).
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 17/03/2024 20:06
Effectivement, je m'étais fait la même réflexion pour la première partie, j'ai changé.
haut de page - Discussion : page 1