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Utilisation banale
2 sur le champ de bataille
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Combo proposée le 17/02/2024, commentaire de VioB :

Ca a déjà été fait de façon plus simple, et ça reprend deux combos, https://www.magic-ville.com/fr/combos/showcombo?ref=68102 et https://www.magic-ville.com/fr/combos/showcombo?ref=88206, mais je trouvais cette variante mélangeant les deux rigolote. Elle implique logiquement de jouer en plus Yavimaya, berceau de croissance, et Haakon, plaie de Stromgald.

Donc on contrôle Survivre et Yavimaya, tous les terrains en jeu sont donc des Saprobionte et des Forêt. En jouant l'Ingénieur et en choisissant Saprobionte, tous les terrains adverses vont donc être des 0/0 et envoyés au cimetière. Ca c'est bon, c'est déjà une combo postée.

Mais allons plus loin. Si jamais on joue en plus les Boucliers, on transforme les créatures du joueur ciblé également en Saprobionte, qui seront donc des 1/1 avec Survivre, et finalement des 0/0 avec l'Ingénieur; ce qui devrait tuer l'essentiel des créatures adverses (toutes celles qui n'ont pas de modificateurs en tous cas, genre des +X/+X grâce à des marqueurs, enchantements et autres artefacts).

Mais là où ça devient vraiment drôle (et complètement overkill), c'est que si on contrôle Haakon, vu que les Boucliers sont des Chevalier avec leur Changelin, on peut les rejouer TOUS les tours depuis le cimetière; et donc tuer les créatures de tous les adversaires successivement, en les transformant en Saprobionte. Et si jamais malgré tout il y en a un qui parvient à rejouer une ou plusieurs créatures suite à ça (je sais pas trop comment il s'y prendrait sans aucun terrain mais pourquoi pas (on peut imaginer qu'il a une dizaine de cailloux, par exemple, pourquoi pas)), et bah pour un bête %W on nettoie à nouveau tout son board.

C'est complètement excessif vu que la 1ère partie de la combo règle la plupart des problèmes, mais je trouvais que la combo avec les Boucliers s'y ajoutait bien (et de toutes façons on peut jouer les deux parties indépendamment l'une de l'autre).

NdZeSword: Comme tu l'as remarqué, les Shields donnent un boost d'endurance, donc il faudrait 2 debuffs pour créer le lock que tu proposes. On pourrait peut-être jouer à la place Blades of Velis Vel qui fait anti-2-bêtes (récursif avec Haakon) pour 2 manas, ou Crib Swap qui fait anti-bête (récursif avec Haakon) pour 3 manas. Ici ça fait très, très lourd pour ce qu'on peut faire plus simplement.

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VioB
le 17/02/2024 11:02
Ah mince j'avais oublié que les Boucliers donnaient +0/+1, il faudrait jouer un second Ingénieur pour que ça fonctionne, c'est moins ouf que ce que je pensais.
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