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Synergie | ||
Combo proposée le 13/02/2024, commentaire de sigurros : Combo 100% Kaya (ou presque)! Plusieurs possibilités : A Les deux et une créature non jeton sur le cdb. [+1] : Ciblez jusqu'à une créature non-jeton. Mettez un marqueur "forme fantôme" sur elle. Elle acquiert "Quand cette créature meurt ou est mise en exil, renvoyez-la dans la main de son propriétaire et créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol." [-2] : Exilez une créature ciblée (celle avec le marqueur "forme fantôme") que vous contrôlez. Pour chaque autre joueur, exilez jusqu'à une créature ciblée que ce joueur contrôle. -> renvoyez-la dans votre main et créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. Lancez la créature non-jeton. B (tordu mais possible) Les deux et une créature non jeton sur le cdb. [+1] : Créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol. [-3] : Exilez un permanent (la créature non-jeton) non-terrain ciblé. -> vous pouvez choisir une carte de créature parmi elles. Jusqu'à la fin du tour, un jeton ciblé que vous contrôlez en devient une copie, excepté qu'il a le vol. C Les deux et une créature jeton (typiquement une créature jeton de créature 1/1 blanche et noire Esprit) sur le cdb. Un créature non jeton sur le cdb. Une créature dans votre cimetière (au cas ou Surveillez 2 n'en mettrait pas une) [-3] : Exilez un permanent (votre créature non-jeton) non-terrain ciblé. -> vous pouvez choisir une carte de créature parmi elles. Jusqu'à la fin du tour, un jeton ciblé que vous contrôlez en devient une copie, excepté qu'il a le vol. [+2] : Surveillez 2, puis exilez une carte depuis un cimetière (une créature de votre cimetière). -> vous pouvez choisir une carte de créature parmi elles. Jusqu'à la fin du tour, un jeton ciblé que vous contrôlez en devient une copie, excepté qu'il a le vol. D Les deux et une créature jeton (typiquement une créature jeton de créature 1/1 blanche et noire Esprit) sur le cdb. Un créature sur le cdb sous le contrôle de votre adversaire (avec le vol). Une créature dans votre cimetière (au cas ou Surveillez 2 n'en mettrait pas une) [-3] : Exilez un permanent (la créature non-jeton de votre adversaire) non-terrain ciblé. [+2] : Surveillez 2, puis exilez une carte depuis un cimetière (une créature de votre cimetière). -> vous pouvez choisir une carte de créature parmi elles. Jusqu'à la fin du tour, un jeton ciblé que vous contrôlez en devient une copie, excepté qu'il a le vol. |