COM
MTGA
Win
1 en main
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 12/02/2024, commentaire de VioB :

Vislor aime bien les cartes qui font piocher l'adversaire, et ça tombe bien, Noir aime bien faire piocher des joueurs en leur faisant perdre des points de vie.

Sonder est la solution la plus radiacle, mais présente néanmoins le défaut de fournir potentiellement à l'adversaire plein de solution pour gérer Vislor et/ou carrément gagner instantanément la partie. Une solution pour minimiser cette possibilité est de jouer le Laboratoire pour empêcher l'adversaire de jouer plus d'une carte (et de garder un contre en main pour annuler sa réponse éventuelle of course). A la fin de son tour, bim, c'est fini, vu qu'il a pioché la moitié de se bibliothèque et déjà perdu la moitié de ses points de vie, dans la majorité des cas c'est plié, Vislor lui inflige suffisamment de blessures pour l'achever. Si ce n'est pas le cas il suffira probablement d'attendre un peu. On peut limiter la possibilité de l'adversaire de nous tuer en attaquant en jouant des cartes comme Espace confiné, Piègepont ou Arbitre silencieux par exemple.

On peut évidemment remplacer la Labo par Autorité de la loi ou Archonte d'Éméria, mais Blanc n'a pas des masses de contres (après on peut jouer les trois aussi).

Dans les cartes qui marchent bien avec Vislor, on notera :
_ Pacte damné : parfois ça coûte moins cher que Sonder pour tuer avec Vislor, souvent beaucoup plus;
_ Corruption monumentale : dépend de la quantité d'artefacts que vous contrôlez pour un fixe à %3%B%B. Ca peut être pas mal dans un EDH Alela, provocatrice ingénieuse typiquement;
_ Pacte du Grand serpent : ne coûte que %1%B%B mais complètement dépendante du nombre de créatures du type majoritaire contrôlé par le joueur ciblé, donc rarement super efficace contre autre chose que des decks Tribal. Cela étant c'est une carte fondamentalement sympathique dans un deck Tribal %W%B qui vampirise les PV adverses, donc ça reste un plan B acceptable dans un tel cas, mais bon c'est quand même pas mal spécifique à une stratégie Vampire %W%B;
_ Pacte indicible : un coût fixe à %6%B, ce qui est certes très cher mais potentiellement dévastateur dans un deck type Meule. On le couple généralement avec Traumatisme pour plus d'efficacité mais en général c'est largement suffisant pour tuer tout seul (ça peut toujours servir de redondance cela étant);
_ Signature de sang : la version pas chère du concept, ça fait quand même potentiellement 4 blessures pour %B%B, en fin de partie ça peut achever l'adversaire, et en début c'est plus utile sur nous-même pour de la pioche pas chère, bref c'est jamais une carte morte.

On peut facilement jouer Vislor en Commandant en le couplant avec n'importe quel Docteur Blanc et/ou Bleu, y en a quand même 16 dont 7 des deux couleurs (bon, et aucun sans Bleu, certes).