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MTGA
Win
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 03/02/2024, commentaire de Schilli :

%R%G

NdZeSword: Un commentaire *explicatif* est *obligatoire* sur les combos. J'attends l'explication en commentaire.

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VioB
le 14/02/2024 2:28
Bon, j'me dévoue parce que j'ai le sentiment qu'on risque d'attendre longtemps :

On contrôle les trois, et on passe au Chapitre 3 de l'Aller. On doit alors créer un jeton Smaug légendaire, mais comme on a la Saison, on en crée deux à la place. Comme les deux jetons sont légendaires et ont le même nom, on doit en sacrifier un. Du coup, ça trigger son effet de mort, créant 14 jetons Trésor à sa mort. Mais de la même façon que précédemment, on créé le double de ces jetons avec la Saison à la place, ce qui en fait 28. Et comme ces jetons sont des artefacts, on doit ajouter autant de marqueurs "Charge" sur le Réacteur; sauf que la Saison doublant aussi les marqueurs, on en ajoute 56 de cette façon, ce qui fait qu'il en a au moins 57 sur lui (il entre sur le champ de bataille avec un sur lui, et arrive en jeu probablement avant la Saison). Il nous suffit alors de craquer 4 de ces jetons pour payer le coût de sacrifice du Réacteur pour infliger 57 blessures à un adversaire (et éventuellement une créature en plus, pour ce que ça change); et en règle générale ça suffit pour tuer.

Je conclurai en indiquant que globalement il serait plus efficace de jouer Tissefeu téméraire à la place du Réacteur car :
_ On a pas besoin de payer %4 pour activer la capacité du Tissefeu (contextuellement c'est totalement négligeable vu qu'on accumule des jetons Trésor mais dans le cas général c'est ennuyeux);
_ On a pas besoin de sacrifier le Tissefeu pour activer sa capacité, donc on peut le garder notamment si l'adversaire joue un effet qui lui donne plein de points de vie en réponse (oui, vu la quantité de blessures infligées ça paraît assez improbable mais sait-on jamais) ou qu'il parvient à prévenir ces blessures (on en reparlera);
_ Infliger 57 blessures est complètement overkill, dans les mêmes conditions le Tissefeu inflige 28 blessures, ce qui est largement suffisant dans la majorité des cas.
_ La capacité du Tissefeu ne cible pas, donc impossibilité de jouer un effet donnant le Linceul ou la Défense Talismanique pour s'en protéger (c'est assez rare mais Adepte convaincu ou Déferlement du salut font ça par exemple);
_ Dans le même esprit, le sacrifice du Réacteur ne créé qu'un effet là où celui du Tissefeu en crée autant que d'artefacts arrivant en jeu; ce qui les rend beaucoup plus difficiles à contrer, là ou la capacité du Réacteur peut être simplement contrée avec Asphyxie, Sans tenir compte ou pire, Inversion des dégâts et surtout des sorts comme Inversion de Wyll;
_ Mais *surtout*, Tissefeu fait ça à TOUS les adversaires en même temps, donc en multi ça nous économise pleiiin de cartes (vu qu'on a besoin de jouer autant de fois le Réacteur que d'adversaires) et nécessite de faire entrer en jeu beaucoup moins d'artefacts (pour les mêmes raisons que précédemment).
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