COM
MTGA
Synergie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille ou commandant
Terrain
2 en main + 1 dans le cimetière
Druide
N'importe quelle créature druide.
3 sur le champ de bataille
Combo proposée le 16/01/2024, commentaire de VioB :

Strictement la même combo que https://www.magic-ville.com/fr/combos/showcombo?ref=95743 mais en mieux puisque Selton peut être votre général et qu'il n'est pas nécessaire de jouer des Elfe et qu'en plus Selton n'a pas besoin qu'il y ait trois créatures pour jouer sa capacité. Ceci dit les deux versions ne sont pas concurrentes et peuvent toutes deux être jouées dans un deck EDH Selton (cela dit on ne le jouera peut-être pas lui dans un deck Elfe/Druide, même si ça reste débattable). Seul inconvénient véritable sur l'autre version : on a besoin d'avoir un Druide supplémentaire en jeu car on ne peut pas sacrifier Selton dans le processus vu qu'il coûte %G%G%G et non %G.

Et donc je réexplique la combo ici :

On se débrouille pour avoir le Semeur, l'Historienne, Selton et trois autres Druides coûtant %G en jeu, ainsi que deux terrains en main et un au cimetière. On engage les trois Druides (pas Selton donc comme je le mentionnais tantôt) pour gagner %G%G%G, on en utilise %G pour sacrifier les trois et remonter un terrain du cimetière en main. Une fois les trois Druides morts, on va utiliser les %G%G restants plus un autre pour les jouer du cimetière en se défaussant de trois terrains, ce qui va générer trois jetons Plante 0/1 au passage. On peut continuer la boucle tant qu'on a au moins deux terrains en main et %G supplémentaires disponibles, posant trois jetons supplémentaires à chaque boucle.

Très gourmande en ressources, cette combo n'est pas une fin en soit mais un moteur de CA dans la perspective d'un deck Druide, où on jouerait une grande quantité de ces créatures coûtant %G. J'avais déjà évoqué le cas des Elfe et Druide dans la précédente combo, avec Druide de Boréal, Elfe de la charmille, Elfes cordelliens, Elfes de Llanowar, Mystique elfe, Pionnier elfe voire Automate universel (Elfes de l'ombre profonde n'est malheureusement pas jouable puisque %B%G); mais il existe une vingtaine d'autres Druide pour %G, dont je mentionnerai juste Gardien des terres, Lyriste druide, Voyageur krosian ou Prêtresse de putréfaction vénérée pour dire qu'il y en a d'autres assez intéressants.

On peut combiner ça aux trucs classiques profitant des ETB et ce genre de choses, comme Garde d'essence (particulièrement bienvenue dans un tel deck) ou encore Autel de la Couvée par exemple; ou des trucs mangeant les jetons comme les autres autels (Autel d'Ashnod et Autel phyrexian) comme d'hab dès qu'on produit plein de jetons.

Ça peut être pas mal intéressant dans un jeu jouant Vie du terreau ou Influence d'Ayula entre autres.

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VioB
le 16/01/2024 18:51
(ah, j'ai oublié de le mentionner, mais Druidesse de l'héritage est aussi un élément très intéressant dans cette version puisque déjà c'est un Druide coûtant %G, qu'il peut servir de redondance avec Shelton si celui-ci n'est plus disponible (typiquement si on l'a blasté plein de fois et qu'il coûte à présent trop cher) et peut en plus donner du mana avec des Elfe non-duide comme Garde d'essence)
VioB
le 16/01/2024 18:55
(ah, également si on joue trois Elfe au cour des deux premiers tours (dont la Druidesse), on peut alors du coup les utiliser directement pour jouer Selton)
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