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MTGA
Synergie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Terrain
2 en main + 1 dans le cimetière
Druide
N'importe quelle créature druide.
2 sur le champ de bataille
Combo proposée le 13/12/2023, commentaire de VioB :

Pas une combo infinie mais qui peut s'activer potentiellement pas mal de fois dans le tour pour faire des trucs rigolos.

On se débrouille pour avoir le Semeur, l'Historienne, la Druidesse et deux autres Elfe et Druide coûtant %G en jeu, ainsi que deux terrains en main et un au cimetière. On engage les trois Elfe (Druidesse comprise) pour gagner %G%G%G, on en utilise %G pour sacrifier les trois et remonter le terrain au cimetière en main. Une fois les trois Elfe et Druide morts, on va utiliser les %G%G restants plus un autre pour les jouer du cimetière en se défaussant trois terrains, ce qui va générer trois jetons Plante 0/1 au passage. On peut continuer la boucle tant qu'on a au moins deux terrains en main et %G supplémentaires disponibles, posant trois jetons supplémentaires à chaque boucle.

Très gourmande en ressources, cette combo n'est pas une fin en soit mais un moteur de CA dans la perspective d'un deck Druide/Elfe, où on jouerait une grande quantité de ces créatures coûtant %G (ça en a pas l'air mais il y en un paquet d'intéressant, comme Druide de Boréal, Elfe de la charmille, Elfes cordelliens, Elfes de Llanowar, Mystique elfe, Elfes de l'ombre profonde, Pionnier elfe voire Automate universel).

On peut combiner ça aux trucs classiques profitant des ETB et ce genre de choses, comme Garde d'essence (particulièrement bienvenue dans un tel deck) ou encore Autel de la Couvée par exemple; ou des trucs mangeant les jetons comme les autres autels (Autel d'Ashnod et Autel phyrexian) comme d'hab dès qu'on produit plein de jetons.

Ça peut être pas mal intéressant dans un jeu jouant Vie du terreau, Influence d'Ayula voire Gardien des terres par exemple.