COM
MTGA
Synergie 2 decks "Top 8" jouent cette combo.
Île  
2 sur le champ de bataille
1 en main
1 en main
Combo proposée le 12/12/2023, commentaire de VioB :

Jouable dans un deck Mono-Bleu, en contrôlant maximum trois terrains, dont 2 Îles (donc sans doute tour 2 ou 3 si tout se passe bien).

Pendant une de vos phases principales récupérez 3 manas, puis remontez deux Îles (pas forcément de base, d'ailleurs) pour payer le coût alternatif de Gush pour piocher deux cartes; et jouez enfin le Drakon. Comme vous contrôlez moins de deux terrains, la capacité du Drakôn va être retirée de la pile lorsqu'on verra qu'elle ne satisfait pas la condition de cibler deux terrains.

Voilà, plein de cartes en main, une 4/3 Vol en jeu... et probablement plus de manas dispo pour un moment, mais on ne peut pas tout avoir.

Envisageable dans un deck EDH budget, j'imagine (tout le monde n'a pas les moyens de se procurer Ancienne tombe ou Cité des traîtres après tout (moi pas en tous cas)).

NdZeSword: En fait quel que soit le nombre de terrains : Sea Drake arrive, cible 2 îles, en réponse on lance Gush en remontant les 2 îles ciblées. Et hops.

haut de page - Discussion : page 1

GoodMan
Quebec, Canada
le 18/12/2023 18:30
ca ne marche pas super bien, si tu as 3 terrains les 3 vont se retrouver dans ta main et tous ca pour une 4/3 flying
ca marche mieux si tu na que 2 land et une pierre a mana quelconque
ca reste tres restreint car ne peux que etre une interaction en début de parti
VioB
le 18/12/2023 19:21
Citation :
ca ne marche pas super bien, si tu as 3 terrains les 3 vont se retrouver dans ta main et tous ca pour une 4/3 flying


Non, c'est justement le but de la manoeuvre : si tu ne contrôles plus qu'un seul terrain quand le Drakôn arrive sur le champ de bataille, il n'y a plus assez de cibles obligatoires nécessaires à l'arrivée de la capacité sur la pile, ce qui va l'empêcher d'y rentrer. Ce n'est pas la même chose que de perdre des cibles avant la résolution d'un effet, où celui-ci est toujours valable tant qu'il reste au moins une cible légale, vu qu'il est déjà dans la pile à ce moment-là. Au final tu gardes bien un terrain - ce qui est tout de même pas ouf au tour 3 mais c'est mieux qu'aucun (et au moins t'as pioché deux cartes au passage).

Ceci étant dit oui si on a des cailloux ça marche aussi mais bon, dans un deck aussi agressif c'est pas forcément sûr qu'on veuille sacrifier des slots pour ça (d'autant qu'étant prévu pour un deck budget probablement Mono-Bleu, il n'y a probablement pas tant de candidats à %2 ou moins susceptibles d'être des accélérateurs satisfaisants, surtout à ce stade de la partie).

Cette combo https://www.magic-ville.com/fr/combos/showcombo?ref=78381 (basée sur des cartes *beaucoup* plus chères) fonctionne sur le même principe et a été pas mal jouée.
ADAH
le 19/12/2023 16:44
C'est moi ou la synergie fonctionne quelque soit le nombre de terrains (avec minimum 2 iles) ?
Après avoir ciblé les 2 iles avec le Sea Drake, on les renvoie en main avec Gush.
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 19/12/2023 23:43
Effectivement, bien vu !
VioB
le 20/12/2023 3:16
C'est vrai qu'on peut faire ça aussi, effectivement.
Gimli
Il y a encore un nain, dans la Moria qui respire

Légende
le 20/12/2023 8:32
Citation :
C'est vrai qu'on peut faire ça plutôt, effectivement.


fixed
VioB
le 20/12/2023 13:04
Citation :
fixed


De quoi, "fixed" ? Ca fait *littéralement* la même chose.
haut de page - Discussion : page 1