COM
MTGA
Menace
1 en main
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 en main
Dans la bibliothèque :
20 Artefact gratuit (N'importe quel artefact qui peut être lancé gratuitement.)
Combo proposée le 26/11/2023, commentaire de VioB :

Une des meilleures stratégies quand on joue un deck EDH Captain Djoïra consiste à jouer des artefacts coûtant %0 (voire %1 s'ils valent vraiment le coup), afin de pouvoir piocher non-stop dans le but généralement de stormer son adversaire, soit littéralement avec par exemple Mitraille, soit en utilisant des méthodes adjacentes comme Tissefeu téméraire ou encore en tapant avec des créatures bénéficiant de cette afflux soudain comme Gremlins salivants ou tout simplement avec des bestioles qui grossissent proportionnellement au nombre d'artefacts comme Engeance des étoiles; 'fin bref, vous avez compris l'idée, revenons à nos moutons.

Le problème MAJEUR de ce deck (c'est pas le seul mais c'est pas ce qui nous intéresse là) est que cette belle mécanique est enrayée par la présence de terrains dans le deck, puisqu'à chaque fois qu'on en pioche un on a une carte "morte" qui ne peut pas être jouée pour continuer à piocher. Il existe plusieurs façons de remédier à ce problème :
_ La plus évidente est évidemment de mettre le moins de terrains possible dans le deck. Ça résout évidemment pas le problème en soi mais ça permet de l'atténuer. Néanmoins il est important de ne pas dépasser un seuil critique où on n'a plus assez de terrains pour jouer fluidement nos cartes, notamment Djoïra;
_ Filtrer sa pioche, en utilisant Syr Gingembre, la fin du dessert ou Assistant de l'artificier par exemple;
_ Piocher plus d'une carte par sort Historique joué, en assurant une redondance, avec Archimage vedalken, Arachnyde Canoptek, Carpe koï des airs, Théoricienne de la transplantation et Génie forgevif. On peut aussi carrément jouer Conversion des nanogènes sur Djoïra pour peu qu'on contrôle suffisamment de créatures (la Conversion peut en plus servir de Colère de Dieu si on cible une de nos multiples créatures 0/0 à %X en cas de besoin, donc de toutes façons fondamentalement utile dans le deck), mais dans ce cas il faut prévoir de tuer avec un sort (comme Mitraille) ou un permanent non créature vu que ceux-là ne feront plus de dégâts à l'adversaire, puisqu'ils auront perdu toutes leurs capacités de base;
_ Et évidemment la solution la plus radicale consiste à jouer Disjonction de mana une fois que l'on estime avoir suffisamment de manas disponibles, en virant tous les terrains restant du deck de la partie. Ça reste une stratégie risquée *mais* c'est TERRIBLEMENT efficace. Le principal défaut de la Disjonction est en fait surtout qu'on en a qu'une dans le deck et qu'on a pas vraiment d'équivalent dans tout Magic.

Du coup on va ici tenter une approche radicalement différente : une fois que l'on a rassemblé sur le champ de bataille suffisamment d'éléments pour partir en "storm" (genre on contrôle Djoïra en jeu et un Tissefeu par exemple) (et qu'on a Traumatisme et la Restoration en main évidemment), on va jouer Traumatisme sur soi-même pour mettre l'essentiel de son deck au cimetière, ce qui va à la fois vider notre deck d'une grande partie de ses terrains et surtout remplir notre cimetière d'artefacts coûtants %0 (normalement y en a plein le deck donc ça devrait en faire un paquet), et accessoirement virer une partie des autres cartes dont a plus besoin à ce moment-là de la partie. Une fois cela fait, on joue la Restoration sur soi-même pour mettre toutes les artefacts "gratuits" (qui coûtent %0, %X ou qui ont l'Affinité ou l'Improvisation, typiquement) qui se trouvent dans notre cimetière pour les mettre sur le dessus de notre bibliothèque. Idéalement on s'arrangera pour avoir un sort Historique en main castable lorsque l'on va jouer les deux rituels histoire de ne pas avoir à attendre un tour pour relancer la boucle.

Le choix de la façon de remplir notre cimetière avec notre bibliothèque s'est porté sur Traumatisme car je n'ai pas trouvé d'autre méthode aussi radicale pour s'auto-meuler en une seule carte sans avoir ni à attendre plein de tours comme pour un ultimate d'arpenteur ni dépenser une quantité exorbitante de manas, en %U%R (on peut évidemment jouer Arrêter les frais ou Briffaud de flotte à la place de Traumatisme, mais le premier est de base plus cher et le Victimize n'apporte pas vraiment grand chose de plus méritant de jouer celui-ci plutôt que l'autre, et le Briffaud, bon, c'est beaucoup trop cher et inefficace (c'est nul quoi)). Si quelqu'un a des propositions pour remplacer Traumatisme par quelque chose de meilleur respectant toutes ces conditions je suis tout à fait preneuse.

haut de page - Discussion : page 1

VioB
le 26/11/2023 12:10
(à noter que Drafna's Restoration est une excellente dans le deck même en dehors de la combo)
haut de page - Discussion : page 1