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Synergie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 24/11/2023, commentaire de VioB :

Grenzo 1 peut être un puissant moteur de réanimation pour peu que l'on ait un moteur de mise de cartes sur le dessous de la bibliothèque (typiquement Lanterne de Reito dans la combo https://www.magic-ville.com/fr/combos/showcombo?ref=77269). Cette version est tout à fait similaire mais un rien plus sophistiquée, puisqu'elle suppose de craquer la Babiole pour placer la créature à l'endroit voulu, et pour devenir récursive il est nécessaire d'avoir quelque chose à sacrifier pour récupérer la Babiole avec le Comptoir; mais présente un certain nombre d'avantages :
_ Le Comptoir est un moteur de jetons vraiment pas cher et peut très bien en poser tous les tours où on à pas de créatures à réanimer (ou de Babiole à récupérer of course), pour à peine %1 et un 1 PV par tour;
_ Le Comptoir peut aussi servir de moteur de défausse pour mettre la créature voulue au cimetière (et en plus on gagne des PV au passage, ce qui dans Noir/Rouge est pas forcément un luxe), même si bon y quand même des façons plus efficaces de le faire (au pif, Pillage sans foi ou encore Diablotin putride);
_ La Babiole ne coûte pratiquement rien à jouer, et fait piocher, ce qui assure du CA à vraiment pas cher;
_ Rien ne nous oblige à avoir assemblé toute la combo pour pouvoir l'utiliser une première fois. Ainsi pour peu qu'on ait Grenzo et la Babiole en jeu, et une créature de valeur inférieure à la force de Grenzo on peut la mettre en jeu pour "juste" %2 supplémentaires;
_ Le Comptoir n'a pas spécifiquement besoin d'une Chèvre pour fonctionner, donc on peut sacrifier n'importe quelle bestiole inutile pour renvoyer la Babiole;

Le principal défaut par rapport à la méthode avec la Lanterne (par exemple), c'est que pour boucler il est nécessaire d'attendre plus de tours (un à trois selon ce qu'on a sous la main); mais elle peut être utilisée beaucoup plus vite.

On notera que le Comptoir peut être remplacé par un peu n'importe quel moteur renvoyant des artefacts en main ou en jeu pour pas cher, comme Ingénieur gobelin ou Soudeur de ferraille mais le Comptoir a l'avantage de générer (plus ou moins gratuitement) son propre carburant (c'est aussi vrai pour le moteur de défausse d'ailleurs).

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Theluji
Conscrits, Au rapport!
le 24/11/2023 21:51
Très bon choix de cartes !

L'avantage du Comptoir est aussi que ça fait une boucle : on peut sacrifier la créature posée avec la capacité de Grenzo pour activer le Comptoir.

Si cette créature génère 4+ manas (*), on a même une boucle à volonté !

(*) quelques exemples :
Dockside Extortionist (souvent)
Rasputin Dreamweaver
Workhorse (si son Endurance est boostée, pour être encore en jeu et pouvoir être sacrifié après avoir payé 4 marqueurs)(ou bien avec un boost du nombre de marqueurs).
Theluji
Conscrits, Au rapport!
le 24/11/2023 21:52
Ardent Electromancer (with full party)
VioB
le 25/11/2023 2:26
Alors, c'est partiellement vrai, parce qu'un des soucis du Comptoir est que toutes ses capacités nécessitent de l'engager; et donc ça n'est pas faisable dans le même tour en l'état.

Pour fonctionner, il faudrait en plus quelque chose comme Signal d'alarme; mais je te cache pas que j'ai un peu la flemme de chercher quelque chose dans l'identité de couleurs de Grenzo (une solution serait d'utiliser Bâton de domination j'imagine, mais alors il faudrait générer beaucoup plus de manas, potentiellement en exploitant des cartes comme Échos de mana ou Trône errant; mais ça commence à faire beaucoup de conditions...).
VioB
le 25/11/2023 2:34
(en plus pour que le Bâton fonctionne j'me rends compte qu'il faudrait déjà transformer le Comptoir en créature, ce qui en %B%R est quand même un gageure, il faudrait exploiter Poltergeist xénique ou Fabricant de jouets pour ça; mais à ce compte-là autant utiliser Manteau d'ombre...)
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