Combo proposée le 25/02/2023, commentaire de
Coro :
Encore une autre idée avec le gantelet pour faire tours infinis. Avec suffisamment de marqueurs loyauté, on fait tours infinis avec ces deux cartes et deux arpenteurs quelconques. Ou souvent avec les deux cartes et
Ral Zarek si on arrive à activer son ultime en le gardant sur table.
Situation de départ : le gantelet, l'anneau, un arpenteur avec (au moins) 11 de loyauté et un avec (au moins) 5 de loyauté. On active le [0] : proliférez de celui à 5 et on copie avec l'anneau (ils passent à 13 et 7). On active le [-12] : extra turn de celui à 13 et on copie (1 et 7). Premier tour additionnel, on active le [0] : proliférez des deux et on copie à chaque fois (5 et 11). Deuxième tour additionnel, on est revenu à une situation qui respecte la condition de départ en inversant le rôle des deux arpenteurs : on peut recommencer.
Le cas de Ral Zarek + gantelet + anneau est similaire au cas gantelet + 2 x Ral Zarek décrit sur cette
combo. Encore une fois, l'ultime de Ral Zarek est aléatoire, ce qui fait qu'on peut se retrouver bloqué au début sur des jets de dés pourris si la loyauté de Ral est juste. Mais comme la loyauté de Ral monte si on fait des jets moyens, la probabilité de se retrouver bloqué diminue rapidement au fur et à mesure qu'on avance. En cas de jets pourris, on peut aider Ral à atteindre l'ultime suivant avec la deuxième capacité du gantelet. Et on a aussi le droit de commencer à réfléchir pour mettre un terme à la partie après avoir enchaîné plusieurs tours supplémentaires.