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COM
MTGA
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Infinie (Win) | 1 decks "Top 8" jouent cette combo. | |
Arpenteur
N'importe quel arpenteur.
3 sur le champ de bataille
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Combo proposée le 21/02/2023, commentaire de ZeSword : Ichormoon Gauntlet permet de faire tours à volonté dès qu'on a 4 arpenteurs, si ces derniers ont suffisamment de loyauté (10+ marqueurs, 7+ marqueurs, 4+ marqueurs et 1+ marqueur, cf. cette combo). Ici avec The Chain Veil, on réduit le nombre d'arpenteurs nécessaires à 3, si ces derniers ont suffisamment de loyauté. L'explication rapide est qu'avec 3 arpenteurs qui peuvent chacun utiliser 2 capacités de loyauté (donc 6 au total), si on fait 5 x Proliférer, on rajoute 15 marqueurs loyauté (5 sur chaque arpenteur), et donc si on fait 1 x Tour sup', ça retire 12 marqueurs loyauté, donc on a suffisamment de loyauté pour ce faire ; si on alterne lequel des 3 arpenteurs fait son tour sup', ça permet de continuer à volonté, et ça permet même de caler quelques capacités d'arpenteurs au choix pendant la manipulation. L'explication longue : 0. Pour démarrer, il faut un arpenteur avec 8+ marqueurs loyauté, un arpenteur avec 3+ marqueurs, et un dernier arpenteur (avec 1+ marqueur, donc). 1. On active deux fois le "[0] : Proliférez" de l'arpenteur à 1+, deux fois celui de l'arpenteur à 3+, une fois celui de l'arpenteur à 8+. 2. Les arpenteurs ont maintenant 13+ ; 8+ ; 6+ marqueurs. 3. On active le "[-12] : Tour supplémentaire" de l'arpenteur à 13+. 4. Les arpenteurs ont maintenant 1+ ; 8+ ; 6+ marqueurs... soit plus de loyauté que ce qu'on avait au départ ! On peut donc redémarrer ainsi au tour supplémentaire. |