COM
MTGA
Infinie (Win) 1 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Arpenteur
N'importe quel arpenteur.
3 sur le champ de bataille
Combo proposée le 21/02/2023, commentaire de ZeSword :

Ichormoon Gauntlet permet de faire tours à volonté dès qu'on a 4 arpenteurs, si ces derniers ont suffisamment de loyauté (10+ marqueurs, 7+ marqueurs, 4+ marqueurs et 1+ marqueur, cf. cette combo).

Ici avec The Chain Veil, on réduit le nombre d'arpenteurs nécessaires à 3, si ces derniers ont suffisamment de loyauté. L'explication rapide est qu'avec 3 arpenteurs qui peuvent chacun utiliser 2 capacités de loyauté (donc 6 au total), si on fait 5 x Proliférer, on rajoute 15 marqueurs loyauté (5 sur chaque arpenteur), et donc si on fait 1 x Tour sup', ça retire 12 marqueurs loyauté, donc on a suffisamment de loyauté pour ce faire ; si on alterne lequel des 3 arpenteurs fait son tour sup', ça permet de continuer à volonté, et ça permet même de caler quelques capacités d'arpenteurs au choix pendant la manipulation.

L'explication longue :

0. Pour démarrer, il faut un arpenteur avec 8+ marqueurs loyauté, un arpenteur avec 3+ marqueurs, et un dernier arpenteur (avec 1+ marqueur, donc).
1. On active deux fois le "[0] : Proliférez" de l'arpenteur à 1+, deux fois celui de l'arpenteur à 3+, une fois celui de l'arpenteur à 8+.
2. Les arpenteurs ont maintenant 13+ ; 8+ ; 6+ marqueurs.
3. On active le "[-12] : Tour supplémentaire" de l'arpenteur à 13+.
4. Les arpenteurs ont maintenant 1+ ; 8+ ; 6+ marqueurs... soit plus de loyauté que ce qu'on avait au départ ! On peut donc redémarrer ainsi au tour supplémentaire.