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Synergie | ||
Combo proposée le 29/01/2023, commentaire de ZeSword : All Will Be One permet à Marath d'avoir la capacité : ": Infligez une blessure à une cible ennemie." Il suffit effectivement d'avoir Marath avec au moins 2 marqueurs, de choisir X=1 pour sa capacité, et de choisir de mettre un marqueur +1/+1... sur lui-même. Normalement, payer 1 pour retirer et remettre un marqueur n'est pas très utile, sauf avec All Will Be One, qui infligera une blessure au passage (-: Et, si jamais vous jouez Marath quand All Will Be One est sur table, bien sûr vous collez 3 (ou plus si Marath a été joué pour plus de mana, typiquement en EDH quand vous le relancez plusieurs fois depuis la zone de commandement). |