Combo proposée le 02/11/2022, commentaire de
ZeSword :
Je propose ici une boucle infinie démarrant avec Prime Speaker Vannifar + créature à ccm 1 sur le champ de bataille. Cette boucle est en identité couleur


, donc possible dans un EDH Prime Speaker Vannifar. Comme dans toutes les boucles Vannifar, on peut aussi démarrer la boucle avec un jeton (ou une
Dryad Arbor) en allant chercher en premier
Quirion Ranger (et avec une forêt de plus à disposition, donc).
Cet exemple utilise
Scryb Ranger,
Spellseeker,
Crop Rotation,
Minamo, School at Water's Edge,
Breaching Hippocamp,
Peregrine Drake,
Woodland Bellower,
Bounding Krasis,
Palinchron,
Archaeomancer,
Wirewood Lodge,
Body Double,
Deadeye Navigator,
Woodfall Primus.
Cet exemple a besoin de


au départ, et 3 terrains (si on n'a pas encore joué de terrain) ou 4 terrains (si on a déjà joué un terrain) dont une forêt + au moins un qui fournit

et au moins un qui fournit

.
1.

, Sac la créature à valeur de mana 1 (
Llanowar Elves en général, après avoir pris le mana bien sûr) =>
Scryb Ranger.
Renvoyer une forêt (après avoir pris le mana de la forêt) pour dégager Vannifar.
2.

, Sac
Scryb Ranger =>
Spellseeker =>
Crop Rotation =>
Minamo, School at Water's Edge.
Payer

et engager
Minamo, School at Water's Edge pour dégager Vannifar.
3.

, Sac
Spellseeker =>
Breaching Hippocamp pour dégager Vannifar.
4.

, Sac
Breaching Hippocamp =>
Peregrine Drake pour dégager au minimum trois terrains (un qui fournit

, un qui fournit

,
Minamo, School at Water's Edge).
Payer

et engager
Minamo, School at Water's Edge pour dégager Vannifar (reste

en réserve).
5.

, Sac
Peregrine Drake =>
Woodland Bellower =>
Bounding Krasis pour dégager Vannifar.
6.

, Sac
Woodland Bellower =>
Palinchron pour dégager au minimum trois terrains (un qui fournit

, un qui fournit

,
Minamo, School at Water's Edge).
Payer

et engager
Minamo, School at Water's Edge pour dégager Vannifar (reste


en réserve).
7.

, Sac
Bounding Krasis =>
Archaeomancer =>
Crop Rotation =>
Wirewood Lodge.
Payer

et engager
Wirewood Lodge pour dégager Vannifar (ne reste plus rien en réserve).
8.

, Sac
Archaeomancer =>
Body Double =>
Peregrine Drake pour dégager au minimum trois terrains (un qui fournit

et
Minamo, School at Water's Edge OU un qui fournit

et
Wirewood Lodge).
Payer

et engager
Minamo, School at Water's Edge OU payer

et engager
Wirewood Lodge pour dégager Vannifar.
9.

, Sac
Body Double /
Peregrine Drake =>
Deadeye Navigator.
Associer le
Deadeye Navigator au
Palinchron.
(on a ici mana infini via
Palinchron +
Deadeye Navigator, même principe que
Peregrine Drake + Deadeye Navigator).
10.

Sac
Palinchron =>
Woodfall Primus.
Associer le
Deadeye Navigator au
Woodfall Primus.
(on enlève ici tous les permanents non-créature de l'adversaire grâce au mana infini).