COM
MTGA
Synergie
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 19/09/2022, commentaire de :

Khârn + Chemin du foyer semble une synergie évidente, puisque ça permet d'en récupérer le contrôle après que sa capacité s'est résolue.
Avec Pyrohépathite en plus, on a une manière stable de piocher deux cartes tous les tours, et comme Khârn ne meurt pas, l'enchantement reste en jeu.

Si on est en 1v1 et non pas en multi, en activant Pyrohépathite deux fois Khârn fait du ping-pong et revient sous notre contrôle puisqu'on est le seul choix possible d'adversaire. À condition que l'adversaire n'ait pas de moteur de sacrifice gratuit disponible, on peut nettoyer le board - en faisant certes piocher beaucoup de cartes à l'adversaire et à nous en même temps.

NdZeSword: Homeward Path n'est donc utile qu'en multijoueurs (sinon, il suffit de payer %R pour reprendre Khârn, au lieu d'engager le Path). Pourquoi pas.

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ffomeblot
Toulouse, France
le 20/09/2022 11:23
What ?
Si on est en 1v1 et non pas en multi, on peut faire du ping-pong. C'est bonus, mais en commander ça marche pas

Je ne comprends pas le classement de la combo alors que les synergies sautent aux yeux.
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 20/09/2022 15:11
Bonjour, effectivement dans une optique multijoueurs (et seulement ici), l'association des 3 cartes prend son sens, et j'ai revu le classement de ta combo.

Je ne suis malheureusement pas dans la tête des gens qui postent, et tu disais clairement que "en 1vs1 Kharn + Pyrohemia se suffisent", et je demandais simplement donc de reposter la combo Kharn + Pyrohemia à la place des 3 ensemble. D'ailleurs je te demande toujours de poster cette association avec uniquement ces deux cartes, qui me paraît très sympathique (-:
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