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MTGA
Infinie (Win) 1 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 17/09/2022, commentaire de Fizban19 :

NdZeSword: Un commentaire *explicatif* est *obligatoire* sur les combos.

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Melyon8377
le 18/01/2024 16:50
Attention, cette combo n'est pas infinie : A chaque créations de jetons Astartes, Marneus nous oblige à piocher une carte. Cela reste une très bonne combo pour vider sa bibliothèque/avoir du Card Advantage, mais pas de win en l'état
VioB
le 18/01/2024 17:04
Citation :
Attention, cette combo n'est pas infinie


Disons que par convention on considère qu'une combo qui fait piocher un nombre arbitrairement grand de cartes est infinie - déjà parce qu'en règle générale ça suffit à faire gagner la partie, mais aussi parce qu'il existe plein de méthodes pour piocher "vraiment" à l'infinie (l'infinie n'existe pas vraiment à Magic, sauf dans les extensions en Un-, on est obligée de s'arrêter à un moment, même si c'est après la milliardième pioche), par exemple en remplaçant la pioche par un effet comme Eruth, prophétesse tourmentée (ce qui fait que techniquement on ne pioche pas et donc pas de mort à la meule, ce qui fait qu'on peut le faire autant de fois que désiré), ou en utilisant des cartes qui remélange la bibliothèque, comme par exemple en se défaussant de Emrakul, Déchirure des Éons avec Diablotin putride dès qu'on la pioche; bref c'est pas les méthodes qui manquent.
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 18/01/2024 22:09
De plus techniquement et spécifiquement pour cette combo, si ta bibliothèque est vide mais que tu contrôles Blood Artist (parce que c'est ton unique kill qui te restait, et que déchatte, c'était la dernière carte de ta bibliothèque), tu peux quand même avoir l'effet du Blood Artist à volonté. Il suffit de ne pas résoudre les capacités déclenchées de pioche.

Mais effectivement, le but principal de la combo est ici de "piocher à volonté". D'ailleurs plusieurs combos "à volonté" finissent par s'arrêter : dans le cas des blessures, à la mort de l'adversaire, dans le cas de la pioche, effectivement, à la fin de la bibliothèque, dans le cas de gestion du champ de bataille, quand il n'y a plus rien à gérer, etc. Ça n'empêche qu'on considère quand même ça comme "à volonté" (-:
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