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MTGA
Infinie 2 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 sur le champ de bataille
1 en main
1 sur le champ de bataille ou commandant
Combo proposée le 28/07/2022, commentaire de Alidore :

Lagrella, la Pie en jeu avec un Ange de la restauration exilé par cette dernière chez nous ce qui est possible facilement vu que l'ange blink lagrella en arrivant en jeu et se retrouve ainsi directement sous elle. On Ephemerate ciblant Lagrella, la Pie
Si je ne me trompe pas on doit résoudre l'entièreté de l'Ephemerate avant de remettre des triggers en pile on se retrouve donc à la fin de ce dernier dans la situation suivante:
1 etb d'ange de la restauration et 1 etb de lagrella à résoudre car le blink de lagrella a renvoyé notre ange en jeu. On est le joueur actif on organise les etb dans l'ordre de notre choix on met donc en bas de la pile celui d'Ange de la restauration et en haut celui de Lagrella, la Pie.
Avec lagrella on cible notre ange qui retourne bien au chaud sous cette dernière et l'etb de l'ange cible lagrella, la pie.
Et nous voilà de retour au point de départ, il suffit de réorganiser les etb de cette manière pour obtenir etb infini de créatures sur notre plateau.

Bon pour gagner il faut autre chose je conseille assez facilement une Suture Priest qui permet d'au moins avoir pv infini et/ou de tuer n'importe qui en face pour peu qu'il contrôle une créature non jeton.
Enfin etb infini de créature reste un bon set up pour gagner la partie avec quasiment n'importe quel moteur qui en profite.

NdZeSword: Bien joué, ça fonctionne parfaitement, contrairement à une autre combo postée plus tôt.
PS: Par contre, pas moyen de faire des blinks à volonté des "créatures sur notre plateau", puisque Lagrella doit blinker l'Angel à chaque étape et donc pas d'autre créature que tu contrôles. Tu peux éventuellement blinker à volonté une créature contrôlée par l'adversaire, si cela est pertinent.

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Alidore
le 28/07/2022 4:02
Petit précision durant mon explication j'ai volontairement laissé de côté le derniers trigger de lagrella qui met 2 marqueurs +1/+1.
C'est un peu complexe et sans intérêt pour ce combos, mais pour faire simple lorsque l'ange reviens en jeu il déclenche un trigger supplémentaire qui est celui de prendre 2 marqueurs +1/+1 (capacité déclenchée retardée). Ce trigger passe par la pile vous pouvez le mettre dans la position de votre choix ça ne change rien. Sauf si certains de vos permanents profitent de l'arrivée en jeu de marqueurs ou du départ (pas de la mort) de créatures avec des marqueurs. Pour rester au plus simple disons qu'on le met au dessus dans la pile. L'ange prend 2 marqueurs puis disparaît avec ces derniers exilé par lagrella.

Bon je sais que lagrella est une carte complexe et j'espère vraiment avoir compris correctement son fonctionnement, et pas faire perdre simplement du temps aux modos vérifiant les combos si c'est le cas j'en suis désolé.
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