COM
MTGA
Infinie (Win) 44 decks "Top 8" jouent cette combo.
Marais  
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Créature
N'importe quelle créature.
1 dans le cimetière
Combo proposée le 01/05/2022, commentaire de ZeSword :

La combo existe déjà avec Deranged Hermit à la place du Deep Forest Hermit (dont ce dernier s'inspire). On a besoin de n'importe quelle genre de créature en plus, et la combo démarre avec l'Hermit sur le champ de bataille, et l'autre créature au cimetière (ou inversement quitte à modifier le commentaire). La boucle est alors la suivante :

1. Engager l'Hermit et les 4 jetons pour avoir 5 manas.
2. Activer la capacité du Nightmare en sacrifiant l'Hermit pour réanimer l'autre créature.
3. Rejouer le Nightmare (reste 2 manas).
4. Engager la créature fraîchement réanimée pour obtenir un mana (reste 3 manas).
5. Sacrifier la créature fraîchement réanimée pour réanimer l'Hermit.
6. Rejouer le Nightmare. Retour en 1.

On a donc jetons infinis (tous engagés). Si l'autre créature crée aussi un ou plusieurs jetons, on a mana infini tout de suite (sinon, mana infini au tour d'après). Si l'autre créature a une capacité d'arrivée ou de quitter le jeu sympa, on l'a également à l'infini bien sûr.