Synergie NOTE : 8
Ardenn, archéologue intrépide  
1 en main ou commandant
Laisse onirique  
1 en main
Survolez les cartes avec votre souris pour accéder au texte
Commentaire de Theluji :

Ardenn permet d'attacher ou de déplacer des auras que nous contrôlons attachées à n'importe quel joueur ou permanent.
Ceci la rend assez synergique avec les contrôles magiques: nous permettant au début de chaque combat de les déplacer sur le permanent le plus intéressant sur le cdb, même si celui-ci arrive en jeu après notre contrôle magique.

A noter que Dream Leash doit être lancé en ciblant un permanent engagé, mais lorsqu'on "déplace" l'aura avec Ardenn, on peut la déplacer sur n'importe quel permanent, engagé ou non.

Analogues notables:
%3%U%U Corrupted Conscience qui permet parfois de one-shot un adversaire;
%3%U%U Treachery: Mind control gratuit, voire mana-positif. Tellement efficace qu'il permet même des boucles à volonté;

%2%U%U Annex qui permet de ralentir un adversaire tout en rampant dans une couleur non-%g;
%2%U%U Control Magic, le premier du nom: relativement peu cher, et efficace;
%2%U%U Abduction qui est un contrôle magique médiocre sur une créature adverse, mais peut avoir un usage plus versatile: on peut enchanter une créature que l'on possède pour la protéger/lui donner une seconde vie;

%5%U%U Lay Claim est plus cher, mais se recycle (p.ex. pour le réanimer par la suite);
%5%U%U Take Possession est cher également, mais a le split second.