Combo proposée le 08/01/2021, commentaire de
ZeSword :
Wheel of Misfortune permet de choisir un nombre arbitrairement grand... pour se prendre ensuite un nombre arbitrairement grand de blessures. En rajoutant une carte qui inverse les blessures, on obtient donc points de vie à volonté !
Ici, je présente une version un peu biscornue, en choisissant Hallow, qui permet de prévenir *toutes* les blessures infligées par la Wheel, et pas seulement toutes les blessures qui *vous* sont infligées. Du coup, cette fois-ci, on n'est plus du tout assurés d'être le joueur qui choisira le plus grand nombre (votre adversaire a vu que vous aviez joué Hallow, il peut en toute sécurité choisir un nombre le plus grand possible pour piocher 7 cartes).
J'aime bien, parce que cela permet de reparler de l'article scientifique
Magic: The Gathering is Turing Complete (qui avait fait l'objet d'un article par zombie33 sur magic-ville,
au bout de ce lien). Cet article m'avait fait découvrir la bizarrerie suivante :
Magic: The Gathering is Turing Complete a écrit :
This presents an issue brought to our attention by Fortanely [12]. Consider the following situation: both players control
Lich,
Transcendence, and
Laboratory Maniac. One player then casts
Menacing Ogre. The net effect of this play is the "Who Can Name the Bigger Number" game --- whoever picks the biggest number wins on the spot. This makes identifying the next board state non-computable [2], so we require that any numbers specified by a player must be expressed in standard binary notation.
[2] Stella Biderman and Bjørn Kjos-Hanssen. Non-comparable natural numbers. Theoretical Computer Science Stack Exchange, 2018.
https://cstheory.stackexchange.com/q/41384.
[12] Eugenio Fortanely. Personal communication, 2018.
Du coup, effectivement, "qui peut nommer le nombre le plus grand ?" devient une question intéressante, en 2 cartes au lieu de 7, via cette combo :o)