COM
MTGA
Menace
1 sur le champ de bataille
2 sur le champ de bataille
Terrain de base
N'importe quel terrain de base.
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 04/09/2020, commentaire de Morosophe :

Pour faire fonctionner cette combo, il faut 2 Racinovores : l'un qui renvoie dans la main, l'autre qui remet le terrain en jeu.

Avec le Toucheterre gratuit que les deux racinovores fournissent, on a une phase d'attaque gratuite par tour + un détap pour recommencer.

Cela demande un certain doigté pour que les attaques successives arrivent à tuer l'adversaire, surtout si on ne veut pas risquer de perdre Moraug sur les défenseurs. Mais la combo vaut d'être mentionnée.

NdZeSword: Effectivement à coup de 5 phases d'attaque par tour, ça va finir par piquer :
1. Si on a un terrain en main au début du tour
a) 1e phase principale : on joue un terrain (+1 phase d'attaque) ; on remonte un terrain, on repose un terrain via les 2 Rootgrazer (+1 phase d'attaque)
b) phase d'attaque bonus 1 : on dégage les 2 Rootgrazer ; on n'attaque pas avec (sauf s'ils peuvent survivre à 100%), on remonte 2 terrains
c) phase d'attaque bonus 2 : on dégage les 2 Rootgrazer ; on n'attaque pas avec (sauf s'ils peuvent survivre à 100%)
d) phase d'attaque normale
e) 2e phase principale : on repose les 2 terrains remontés (+2 phases d'attaque)
f) phase d'attaque bonus 3 : on dégage les 2 Rootgrazer ; on n'attaque pas avec (sauf s'ils peuvent survivre à 100%), on remonte 1 terrain
g) phase d'attaque bonus 4 : on dégage le Rootgrazer engagé
h) Fin du tour, on a un terrain en main au moins, on va pouvoir boucler comme ça, si ça n'a pas suffi, pour 5 autres phases d'attaque au tour d'après...

2. Si on n'avait pas de terrain en main au début du tour, c'est un poil différent
a) 1e phase principale : on remonte deux terrains via les 2 Rootgrazer, on joue un terrain (+1 phase d'attaque)
b) phase d'attaque bonus 1 : on dégage les 2 Rootgrazer ; on n'attaque pas avec (sauf s'ils peuvent survivre à 100%), on remonte 2 terrains
c) phase d'attaque normale
d) 2e phase principale : on repose 2 des 3 terrains remontés (+2 phases d'attaque)
f) phase d'attaque bonus 3 et 4
g) Fin du tour, on a un terrain en main au moins, on va pouvoir cette fois-ci passer en 1 au tour d'après, si ça n'a pas suffi, pour 5 phases d'attaque au tour d'après...

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neivalf
Toulouse, France
le 06/09/2020 12:09
je ne comprends pas pourquoi elle est classée en boucle infinie, puisque l'on ne dégage ses créas qu'au début de la phase d'attaque. mais bonne synergie
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 13/09/2020 10:58
Bien vu, j'ai mis à jour le classement.
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